3.
En troisième étape, ArSigDec demandera l'adresse DCC de base du signal. C'est cette adresse qui sera
utilisée par ArSigDec pour les deux premiers aspects du signal. En fonction du nombre total d'aspects du
signal, des adresses supplémentaires et consécutives seront réservées automatiquement. Par exemple, si
vous avez 5 aspects différents pour un signal ayant comme adresse de base 60, ARSIGDEC assignera la plage
d'adresses de 60 à 62 pour ce signal. Ceci correspond aux aspects de signal impair (valeur binaire 0) et aux
aspects de signal pair (valeur binaire 1). Avec trois adresses, vous pouvez donc afficher 6 aspects différents.
(et non 8 !).Si cette plage d'adresses entre en conflit avec la plage d'adresses d'un autre signal sur le même
Arduino, vous serez avertis et la création du signal s'arrêtera.
4.
Vous devez maintenant saisir les différents aspects du signal. Pour ce faire, spécifiez pour chaque LED si elle
doit être allumée, éteinte ou clignotante à l'aide des caractères x, o et f, ce qui veut dire :
X ou x : la LED est éteinte
O ou o la LED est allumée
F ou f : la LED est clignotante.
Le premier caractère correspond à la première LED, le deuxième à la deuxième etc.
C'est à vous de décider quelle LED est de quelle couleur. Notez votre choix dans votre documentation.
Vous devez savoir à quel port de l'Arduino doit être connecté une LED d'une couleur donnée.
Vous ne pouvez saisir que x, X, o, O, f ou F. Le nombre de caractères doit correspondre au nombre de LEDs.
Après le dernier caractère, terminez par <Entrée>. Effectuez les corrections avec <RetourArrière>.
5.
Si un ou plusieurs aspects du signal contiennent une LED clignotante, les durées de clignotement par défaut
sont automatiquement utilisées. Les valeurs par défaut sont de 400 ms pour l'allumage et de 400 ms pour
l'extinction.
Les valeurs par défaut peuvent être modifiées avec la commande <O>.
Les valeurs par signal peuvent être réglées avec les commandes <M> puis <O>.
6.
Vous pouvez assigner un code administratif de 4 caractères alphanumériques à chaque signal. Par exemple
C112 pour le carré numéro 112.
Ce code pourra être modifié ultérieurement en cas de besoin avec les commandes <M> puis <N>.
7.
Concernant le type de connexion (anode commune ou cathode commune), ArSigDec appliquera
automatiquement le paramètre par défaut, mais vous pouvez modifier ce réglage avec la commande <C>.
Le type de connexion par signal peut être réglé avec la commande <M> puis <C>.
8.
Le fondu (fading) est automatiquement réglé avec les valeurs définies par défaut. Ces valeurs par défaut
peuvent être modifiées avec la commande <F>.
Les valeurs par signal peuvent être réglées avec la commande <M> puis <F> ou avec la commande <M> puis
<T> et <B>.
9.
La luminosité maximale est également paramétrée selon la valeur par défaut.
La valeur par défaut peut être modifiée avec la commande <B>.
Les valeurs par LED peuvent être réglées avec la commande <M> puis <L> ou avec la commande <M> puis
<T> et <B>.
10. Tous les réglages étant maintenant effectués, ArSigDec vous demande une confirmation. Si vous êtes
satisfait des ajustements que vous avez effectués, appuyez sur la touche <Y>.
11. ArSigDec commence par attribuer les numéros de ports de l'Arduino aux DELs. Sur ces ports, vous devrez
connecter les LEDs. Ensuite, tous les réglages sont enregistrés dans la mémoire de l'ArSigDec.
Attention :
Le premier aspect du signal est automatiquement affecté à l'adresse spécifiée à l'étape 3. Ainsi, par exemple
si l'adresse de base est 220, alors l'adresse 220-R est l'adresse du premier aspect du signal (bouton rouge de
la centrale). Le deuxième aspect est alors automatiquement à l'adresse 220-G (bouton vert de la centrale).
En fait, cela se traduit par la valeur numérique 0 pour l'aspect 1 et la valeur numérique 1 pour l'aspect 2.
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