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Visionix vxbox3 Light Manuel D'utilisation page 21

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3.a) Ecran des données de réfraction Partie G: « File Upload »
40: Bouton «Select a file », pour sélectionner un fichier à envoyer sur la VXBOX depuis
l'appareil avec lequel vous y êtes connecté.
41: Bouton « Send to VXbox », pour envoyer le fichier précédemment sélectionné dans le
répertoire actuellement à l'écran.
Procédure d'envoi de fichier vers la VXBOX :
Appuyer sur le bouton « 40 ».
Sélectionner un fichier dans un répertoire de l'appareil avec lequel vous êtes connecté.
Le nom du fichier sélectionné est désormais inscrit entre « File Upload » et les boutons
d'envoi de fichier.
Appuyer sur le bouton « 41 ».
Le fichier une fois transféré sur la VXBOX est maintenant visible dans la liste des fichiers
(Partie H).
3.b) Ecran des données de réfraction Partie H : (LSM, ARK and) RX XML
Files
42: Colonne ou une icône apparaît en fonction du type de fichier (XML, image, autre, ...).
43: Colonne « File name », tous les fichiers présents dans le répertoire y sont listés. Ils
peuvent être ouverts d'un clic.
44: Colonne « Creation date », les date et heure de création des fichiers apparaissent ici.
45: Colonne « Size », la taille de chaque fichier est affichée ici.
46: Champs « Rename file », permet d'entrer un nouveau nom pour le fichier correspondant.
47: Boutons « Rename », Applique le changement de nom pour le fichier correspondant.
48: Boutons « Read », ouvre un résumé du fichier XML correspondant.
49: Boutons « Delete », supprime le fichier correspondant.
50: Bouton « Delete all », supprime tous les fichiers dans le répertoire courant.
Procédure de renommage de fichier :
Sélectionner un des champs « 46 ».
Entrer un nouveau nom de fichier.
Appuyer sur le bouton « 47 » correspondant.
Le fichier renommé remplace l'ancien fichier dans la liste (Colonne « 43 »).
VXbox III Light - Manuel d'utilisation
21

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