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MP 116-1002P01 Manuel Utilisateur page 13

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Les fonctions du moniteur varient selon les modèles, et les fonctions
présentées dansce manuel ne le sont qu'à titre de référence.
Menu
Sous Menu
Mode Standard
Mode RTS/RPG
Mode FPS Arena
Mode MOBA Arena
Synchronisation adaptative
Équilibre des ombres
Paramètres
de
Temps de réponse
Jeu
Taux de rafraîchissement
Réticule de jeu
Temps de jeu
Luminosité dynamique
Luminosité
Contraste
DCR
Modèle contextuel
Paramètres
d'Images
Faible lumière bleue
Netteté
Gamma
Rapport d'aspect
Chaud
Froid
Utilisateur 1
Paramètres
Utilisateur 2
de
Utilisateur 3
Couleur
Hue
Saturation
Langage
Délai OSD
Position H de l'OSD
Position V de l'OSD
Paramètres
Transparence de l'OSD
OSD
Réglage de la touche de raccourci 1
Réglage de la touche de raccourci 2
Réglage de la touche de raccourci 3
Verrouillage de l'OSD
Verrouillage de l'OSD
Mobilepixels.us
Plage de valeurs
Off/On
Off/On
Off/On
Off/On
Off/On
0~100
Off/Normal/Rapide/Ultra rapide
Off/On/Position
Off/Crosshair 1/Crosshair 2/Crosshair 3/Crosshair 4/Crosshair 5/Crosshair 6
Off/15:00/30:00/45:00/60:00/Position
Off/Normal/Expert/Elaboration
0~100
0~100
Off/On
Off/Mode cinéma/Mode lecture/Mode nuit/Mode soins des yeux
0~100
0~5
1.8/2.0/2.2/2.4/2.6/S.curve
Plein Écran/4:3/1:1/Auto
Off/On
Off/On
Off/On
Off/On
Off/On
Off/On
R/G/B/C/M/Y
简体中文/English/한국어/
Suomi/Français/Ελληνικά/Indonesia/Italiano/日本語/Malaysia/Polskie/Portu-
guês/Pусский/Español/ไทย/Укра нська/Tiếng Việt/繁体中文/Türkçe
0~100
0~100
0~100
0~100
Luminosité/contraste/volume/muet/équilibre des ombres/croisé du jeu/taux de
rafraîchissement/temps de jeu/synchronisation adaptative/modèle contextuel/signal
d'entrée/luminosité dynamique
Off/On
Off/On
/Portugues do Brasilazil/ Deutsch/Nederland/
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