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RCBS ChargeMaster 1500 Manuel D'utilisation page 12

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RAPPELLER LA MUNITION AVEC LE NUMERO DE LA MEMOIRE
Etape 1
Pressez la touche « RECALL », l'écran indiquera « C=_ ».
Etape 2
Pressez la touche « MEM ».
Etape 3
Entrez le numéro de plage de mémoire désiré (exemple, MEM=12).
Etape 4
Pressez la touche « ENTER », l'écran affiche les données en boucle. Note :
pressez « ENTER » pour répéter cette boucle de données.
Etape 5
Assurez vous que les données enregistrées sont celles désirées et presser la
touche « DISP » pour distribuer la poudre.
Note : Si le numéro de plage de mémoire sélectionné n 'est pas le bon, pressez la touche
« MEM » pour entrer le bon numéro de plage désiré.
EDITER LA PLAGE DE MEMOIRE DE CHARGE :
Etape 1
Utilisez les étapes du chapitre « rappeler une plage de mémoire » pour
sélectionner les données en mémoire que vous voudriez modifier. Vous pouvez
rappeler ces données de trois manières différentes.
a.
Utilisez la touche « RECALL » pour rappeler les données en mémoire
b.
Entrez le nom de la cartouche.
c.
Entrez le numéro de mémoire
Etape 2
Pressez la touche « EDIT MEM » pour ré éditer les données.
Etape 3
Pressez la touche « ENTER » pour faire défiler les données en boucle (nom de
cartouche=>poids de la balle=>nom de la poudre=>poids).
Note : Presser la touche « CANCEL » pour effacer la donnée, presser la touche
« BACK SPACE » pour effacer le caractère précédent.
Etape 4
Après l'édition de la nouvelle donnée, pressez la touche « ENTER » pour
passer à la plage de mémoire suivante.
EFFACER LES PLAGES DE MEMOIRE
Etape 1
Utilisez les étapes du chapitre « RAPPELER UNE PLAGE DE MEMOIRE »
pour sélectionner la plage à effacer.. Vous pouvez rappeler ces données de
trois manières différentes.
a. Utilisez la touche « RECALL » pour rappeler les données en mémoire
b. Entrez le nom de la cartouche.
c. Entrez le numéro de mémoire
Etape 2
Presser la touche « CANCEL » pendant deux secondes pour effacer la donnée,
ensuite l'écran indiquera la plage de mémoire suivante.
Note : Quand la mémoire est vidée, la plage restera vide jusqu'à être de nouveau remplie
avec de nouvelles données.

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