Le RoboreptiLe
démarre en Mode Télécommande
et reste dans
cet état dès ou'iL attend ou ou'iI effectue une commande de
[a télécommande.
Le Roboreptile passe en Mode Autonome si t'on appuie sur son
câpteur tactite, après avoir réagi à un son, si t'on appuie sur le
bouton ( Autonome >, après avoir réagi à ta vision infrarouge,
après avoir été nourri, après que [e masque a été retiré ou s'i[
reste debout pendant 30 secondes.
Lorsqu'it est en l'4ode Autonome, [e Roboreptite évite les obstacles
en utitisant son Système de Vision Infrarouge.
Occasionnetlement,
i[ s'arrête et écoute les sons nets et forts en utilisant ses caDteurs
sonores. Pendant ce temps, ses capteurs visuets et son capteur
tactile sont actifs.
La réponse du Roboreptile aux stimuli environnementaux
dépend de son humeur - affamé ou satisfait.
S'iI reste en Mode Autonome pendant environ 5 minutes sans
aucune interaction de l'utiLisateur,
[e Roboreptite
s'éteint. La seule
façon de [e ratlumer est de l'éteindre et de Le ratlumer (bouton
Marche/Arrêt).
H U M E U R S
Affamé
C'est l'humeur par défaut du Roboreptite.
ll est toujours affamé,
agressif et actif Lorsqu'iI est de cette humeur.
Satisfait
Après avoir été nouni (voir p.7), i[ est léthargique et [ent. llsort
de l'humeur Satisfait si on [e Laisse tranouilte Dendant environ
60 secondes ou si ['on aoouie sur un bouton de [a tétécommand
Apprivoisé
Lorsqu'iI porte le masque, Le Roboreptile est d'humeur APPrivois
et Soumis (voir p.6 pour l'humeur Apprivoisé - Soumis,le Mode
veilte et l'arrêt). Les capteurs visuels et sonores du Roboreptile
sont inactifs dans cette humeur. Pour activer [e Roboreptile,
retirez son masque et i[ prend t'humeur Affamé.