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Philips 85PUS8309 Mode D'emploi page 18

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Suppression d'un périphérique
Vous pouvez connecter ou déconnecter un
périphérique Bluetooth® sans fil. Vous pouvez
également supprimer un périphérique Bluetooth®
sans fil. Si vous supprimez un périphérique
Bluetooth®, ce dernier ne sera plus couplé.
Pour supprimer ou déconnecter un périphérique sans
fil, procédez comme suit :
1 - Sélectionnez  (Accueil) > Réglages > Sans fil et
réseaux et appuyez sur OK.
2 - Sélectionnez Bluetooth > Retirer des
périphériques Bluetooth et appuyez sur OK.
3 - Dans la liste, sélectionnez le périphérique sans fil
et appuyez sur OK.
4 - Sélectionnez Déconnecter ou Découpler et
appuyez sur OK.
5 - Sélectionnez OK et appuyez sur OK pour
confirmer.
6 - Appuyez sur  (gauche) à plusieurs reprises si
nécessaire pour fermer le menu.
5.9. Ordinateur
Vous pouvez connecter votre ordinateur au téléviseur
à l'aide d'un câble HDMI de haute qualité pour utiliser
le téléviseur comme écran d'ordinateur.
* Remarque à l'attention des utilisateurs de cartes
graphiques NVIDIA :
si vous connectez votre ordinateur au téléviseur avec
un câble HDMI, la carte NVIDIA peut
automatiquement envoyer une vidéo à taux de
rafraîchissement variable (VRR) vers le téléviseur
lorsque le mode HDMI Ultra HD de celui-ci est
défini sur Optimal (jeu automatique). Prenez toujours
soin de désactiver la fonction VRR de la carte
graphique avant de définir le mode HDMI Ultra HD
du téléviseur sur Optimal ou Standard. La sélection
de l'option Optimal ou Standard dans l'interface
utilisateur du téléviseur a pour effet de désactiver la
prise en charge VRR sur le téléviseur.
* Remarque à l'attention des utilisateurs de cartes
graphiques AMD :
si vous connectez votre ordinateur à un téléviseur à
l'aide d'un câble HDMI, assurez-vous d'utiliser les
paramètres suivants de la carte graphique pour
obtenir des performances adaptées.
- Si la sortie vidéo de la carte graphique est de
4096 x 2160p ou 3840 x 2160p et que le format de
pixels RVB est utilisé, le format de pixel studio RVB
4:4:4 (RVB limité) doit être défini dans la carte
graphique de l'ordinateur.
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