Le Roque
Après que le Roi ait été déplacé, l'ordinateur reconnaît
automatiquement les manoeuvres de Roque. Après
que vous ayez enfoncé votre Roi Chessen ses cases
de départ et d'arrivée, votre Sensor Chess utilise les
voyants de l'échiquier pour vous rappeler de bien
déplacer la Tour. Appuyez sur les cases de départ et
d'arrivée de la Tour pour enregistrer le Roque.
A noter : Si vous revenez en arrière sur un Roque,
l'ordinateur vous indique seulement le retour arrière
sur le déplacement du Roi et vous laisse le soin de
remettre la Tour sur sa case d'origine.
La Promotion du Pion
Pour-promouvoir un pion, enfoncez votre pion sur sa
case de départ, comme à l'accoutumée. Pour le
promouvoir en Dame, appuyez simplement sur la case
d'arrivée, et l'ordinateur transformera automatiquement
votre pion en Dame. Si vous souhaitez effectuer une
Sous-promotion (en Tour, Fou ou Cavalier), enfoncez
tout d'abord votre pion sur sa case de départ. Puis,
avant même d'appuyer sur sa case d'arrivée, appuyez
sur la Touche Symbole de Pièce pour signaler votre
choix à l'ordinateur. Déplacez alors votre pièce sur la
8ème rangée.
Afin d'avoir une idée quant au pourquoi une sous-
promotion peut parfois être justifiée, observez la
position suivante :
aA NOR
où © N ©
ABCDEFGH
1.7 Les coups non-autorisés
Votre Kasparov Sensor Chess n'accepte jamais de
coups illégaux. Si vous tentez un coup non autorisé,
l'ordinateur émet un double bip et les voyants de
l'échiquier restent allumés, pour signaler de quelle
case venait la pièce. Enfoncez votre pièce sur cette
case afin d'éteindre le voyant témoin du coup illégal.
Continuez ensuite à jouer comme à l'accoutumée.
A noter : Si vous n'effectuez.pas correctement le
déplacement de l'ordinateur, vous entendrez
également un bip d'erreur. Cela signifie que vous
essayez de déplacer la mauvaise pièce, ou bien que
vous déplacez une pièce de l'ordinateur vers la
mauvaise case. Contrôlez les voyants de l'échiquier et
déplacez la pièce correctement.
1.8 Revenir en arrière sur un coup