11. Coups multiples
Le bouton de coups multiples (MULTI MOVE) place l'ordinateur
dans un mode spécial qui permet d'entrer des ouvertures ou
d'obliger l'ordinateur à jouer une certaine suite. Dans ce mode,
l'ordinateur ne calcule pas une réponse quand un coup est entré.
Il se contente de suivre les positions sur l'échiquier et de
s'assurer que les coups entrés sont permis. Pour revenir au jeu
normal, presser une deuxième fois le bouton de coups multiples.
Le mode de coups multiples est également pratique quand on
joue avec un ami. L'ordinateur peut servir d'arbitre; chaque côté
peut lui demander conseil en pressant le bouton de jeu (PLAY).
Le voyant de coups multiples reste allumé tant que l'ordinateur
est dans ce mode.
12. Vérification des positions des pièces
Si, pour une raison quelconque, on n'est pas certain des
positions des pièces sur l'échiquier, l'ordinateur peut indiquer la
case correcte de chacune.
Quand c'est au tour du joueur, presser une des touches de pièce,
sur la droite de l'échiquier. L'ordinateur allume une rangée et une
colonne pour indiquer la position de la pièce choisie. Presser de
nouveau le même bouton pour connaître les autres positions des
pièces identiques sur l'échiquier. Quand l'ordinateur ne trouve
plus aucune position de la pièce choisie, il émet un bip double et
revient au mode de jeu.
On peut vérifier la position des pièces d'un côté en pressant le
bouton de couleur (COLOR). Toujours contrôler les voyants
blanc et noir quand on vérifie une position. Le voyant blanc ou
noir indique le côté vérifié.
On peut utiliser la vérification à tout moment, même quand
l'ordinateur évalue un coup. Presser de nouveau le bouton de jeu
(PLAY) pour que l'ordinateur continue à calculer un coup après
la vérification des pièces.
13. Établissement d'une position spéciale
Pour établir une position spéciale, presser d'abord le bouton de
mise en place (SET UP). Le voyant de mise en place s'allume; on
peut ensuite déplacer, ajouter ou enlever des pièces à volonté.
Si la position que l'on veut établir ne comprend que quelques
pièces, presser le bouton de nouvelle partie (NEW GAME)
immédiatement après le bouton de mise en place. On efface ainsi
complètement l'échiquier.
Pour établir ou modifier la position, choisir une couleur à l'aide
du bouton de couleur (COLOR). Presser ensuite le bouton de la
pièce que l'on désire entrer, déplacer ou annuler.
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Pour déplacer une pièce, la presser sur sa case présente,
l'amener à sa nouvelle case et la presser de nouveau.
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Pour éliminer une pièce, la presser sur sa case présente et
l'enlever de l'échiquier.
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Pour ajouter une pièce, la presser sur une case vide.