3.1.2
Présentation des fonctions de l'OSD
1.
Jeux
Jeux
Image
Couleur
Sélec Entrée
MyFavorite
•
OD Variable : Accélérez le temps de réponse de 0 à 20 niveaux à
l'aide de la technologie Over Drive.
•
Variable Refresh Rate : Cela permet à une source graphique
compatible Adaptive-Sync, G-Sync compatible et FreeSync
d'ajuster de façon dynamique le taux de rafraîchissement de
l'écran en fonction des taux d'images typiques du contenu, pour
plus d'efficacité énergétique et un affichage à faible latence et
quasiment sans perturbations.
•
Conf. ELMB : Cochez pour diminuer le flou cinétique et réduire
la partie dédoublée ("fantôme") lorsque des objets à l'écran
se déplacent rapidement. ELMB est désactivé si la fréquence
d'entrée V est inférieure à 85 Hz. ELMB SYNC sur le support
lorsque Adaptive-Sync est activé.
*
Pour activer ELMB, désactivez d'abord la fonction Variable
Refresh Rate.
*
•
GamePlus : La fonction GamePlus fournit un ensemble d'outils
et crée un meilleur environnement de jeu pour les utilisateurs qui
utilisent différents types de jeux. En particulier, la fonction Viseur
est spécialement conçue pour les nouveaux joueurs.
3-2
2560 x 1440 180Hz
OD Variable
10
Variable Refresh Rate
Conf. ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
Volume 50
ELMBne peut être activé que lorsque la Variable Refresh
Rate est désactivée et que la fréquence de rafraîchissement
est de 144 Hz, 165 Hz ou 180 Hz. Cette fonction élimine
le déchirement de l'écran, réduit les images fantômes et le
flou de mouvement dans des jeux. La fonction comprend 5
niveaux de clarté et de réglage de la position.
ELMB SYNC : Permet d'activer la fonction lorsque Variable
Refresh Rate est activé. Cette fonction élimine le déchirement
de l'écran, réduit les images fantômes et le flou de mouvement
dans des jeux.
DisplayPort 3840x2160 120Hz
GameVisual
Sélec Entrée
Mode course
USB-C
ROG Swift PG38UQ HDR OFF
10
Back
Enter
Chapitre 3 : Instructions générales
HDR
Racing Mode
Arrêt
Exit