Télécharger Imprimer la page

Philips 40PUS6809 Mode D'emploi page 60

Masquer les pouces Voir aussi pour 40PUS6809:

Publicité

13
3D
13.1
Matériel requis
Pour les ensembles Active 3D
Votre appareil est un téléviseur Active 3D. Sur ce téléviseur,
vous pouvez regarder des programmes 3D et des films en
Haute Définition avec Active 3D.
Pour cela, vous devez :
• sélectionner une chaîne de télévision qui diffuse des
programmes en 3D ;
• louer un film en 3D sur un site de location de vidéos en ligne
avec Smart TV ;
• regarder un film en 3D à partir d'un disque Blu-ray 3D, d'une
clé USB ou d'un ordinateur.
Pour regarder des programmes en 3D sur ce téléviseur, vous
avez aussi besoin de l'une des paires de lunettes Philips
Active 3D suivantes. . .
• PTA507
• PTA508
• PTA509
• PTA517
• PTA518
• PTA519
13.2
Les lunettes 3D
Pour les ensembles Active 3D
Aperçu
1 - Bouton marche/arrêt
2 - Sélection Joueur 1 ou Joueur 2
3 - Objectif du récepteur
4 - Compartiment à piles
Lorsque vous déballez les lunettes 3D, retirez également le petit
film plastique du compartiment à pile empêchant la pile de
s'épuiser.
Mise en marche et extinction
Mise en marche
Lorsqu'un programme 3D est proposé à l'écran, appuyez sur le
bouton  des lunettes 3D et mettez-les. Il faut quelques
secondes aux lunettes pour s'adapter au signal 3D de
l'émetteur 3D du téléviseur. Lors de la première utilisation, cette
opération peut prendre jusqu'à 15 secondes.
Niveau de batterie
Vous pouvez vérifier le niveau de batterie lorsque vous allumez
les lunettes 3D.
• Si le voyant clignote en vert, vous pouvez utiliser les lunettes
pendant 4 heures ou plus.
• Si le voyant clignote en orange, vous pouvez utiliser les
lunettes pendant 2 à 4 heures maximum.
• Si le voyant clignote en rouge, cela signifie que la pile est
presque vide et qu'il reste moins de 2 heures d'autonomie de
visionnage en 3D.
Mise hors tension
Pour éteindre les lunettes 3D, appuyez sur . Le voyant clignote
en rouge 4 fois. Lorsque les lunettes 3D ne reçoivent pas de
signal 3D pendant 2 minutes, elles s'éteignent automatiquement.
Émetteur 3D
Assurez-vous que l'objectif du récepteur au centre des lunettes
peut recevoir les signaux 3D. Éloignez également tout objet de
l'émetteur du téléviseur.
1 - Émetteur 3D du téléviseur
2 - Récepteur 3D des lunettes 3D
Jeu à deux
Vous pouvez utiliser ces lunettes pour jouer à deux. Deux
joueurs peuvent regarder le même téléviseur mais voir deux
écrans différents lorsqu'ils jouent.
Pour régler les lunettes de sorte à afficher l'écran du joueur 1 ou
du joueur 2, allumez les lunettes, puis appuyez sur la touche
Player 1/2.
• Si le voyant s'allume en orange de manière continue pendant
2 secondes, les lunettes sont réglées pour le joueur 1.
• Si le voyant clignote en orange, les lunettes sont réglées pour
le joueur 2.
Pour plus d'informations, appuyez sur
recherchez Jeu à deux.
Remplacement des piles
Pour remplacer la pile des lunettes 3D PTA508, dévissez le petit
couvercle du compartiment à pile et procédez au changement
de la pile de type CR2032 (3 V). Assurez-vous que le côté + de
la pile est visible. Replacez le couvercle et fixez-le à l'aide de la
vis.
Pour remplacer la pile des lunettes 3D PTA509 ou PTA519,
appuyez sur le petit bouton du couvercle du compartiment à
pile et faites glisser le couvercle vers le haut pour l'ouvrir.
Remplacez la pile de type CR2032 (3V). Assurez-vous que le
48
Mots-clés et

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

40puk68096800 serie50puk680950pus680958puk680958pus6809