3.1.2
Présentation des fonctions de l'OSD
1.
Jeux
Configurez vos préférences de jeu.
•
OD Variable : Permet à une source graphique prise en
charge par Adaptive-Sync de régler dynamiquement le taux
de rafraîchissement de l'affichage en fonction des fréquences
d'images du contenu habituel pour une mise à jour de l'affichage
à faible consommation d'énergie, quasiment sans saccades et à
faible latence.
•
Fréq. Rafraî. Var. : Elle permet à une source graphique prise en
charge par Adaptive-Sync d'ajuster de façon dynamique le taux
de rafraîchissement de l'écran en fonction des taux d'images
typiques du contenu, pour plus d'efficacité énergétique et un
affichage à faible latence et quasiment sans perturbations.
•
ELMB/ELMB SYNC : Cochez pour diminuer le flou cinétique
et réduire la partie dédoublée ("fantôme") lorsque des objets
à l'écran se déplacent rapidement. ELMB est désactivé si la
fréquence d'entrée V est inférieure à 85 Hz. ELMB SYNC est pris
en charge lorsque Fréq. Rafraî. Var. est activé.
•
GamePlus : Configure l'environnement de jeu.
•
GameVisual : Sélectionne le mode d'image.
•
Shadow Boost : Ajuste la courbe de gamma du moniteur pour
enrichir les tons sombres dans une image, ce qui permet de voir
beaucoup plus facilement les scènes et les objets sombres.
3-2
Jeux
Image
Couleur
Sélection Entrée
Config PIP/PBP
MyFavorite
Configuration Système
MOVE/ENTER
•
Pour connaître les GPU pris en charge, le système
PC minimum et les pilotes requis, veuillez contacter
les fabricants de GPU.
•
*Idéal pour les jeux à rythme rapide, fonctionne
mieux à plus de 85Hz.
OD Variable
Fréq. Rafraî. Var.
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
BACK
Chapitre 3 : Instructions générales
DisplayPort 5120 X 1440@ 165Hz
Mode course
ROG Strix XG49WCR HDR OFF
EXIT