B E D I E N U N G S A N L E I T U N G
USB3.0-Grafi kkarte auf DVI/HDMI
Best.-Nr. 87 39 99
Bestimmungsgemäße Verwendung
Das Produkt ist zum Anschluss an einen USB3.0-Port vorgesehen und dient dort als externe
Grafi kkarte. Mittels einem speziellen Treiber arbeitet ein daran angeschlossener Monitor so,
als ob Ihr Computer bzw. Ihre herkömmliche Grafi kkarte über einen zusätzlichen Monitoran-
schluss verfügen würde.
Weiterhin integriert ist eine USB-Soundkarte, so dass bei Anschluss über HDMI auch das Au-
diosignal des Computers zum Monitor übertragen wird.
Dieses Produkt erfüllt die gesetzlichen, nationalen und europäischen Anforderungen. Alle ent-
haltenen Firmennamen und Produktbezeichnungen sind Warenzeichen der jeweiligen Inhaber.
Alle Rechte vorbehalten.
Bei HDMI handelt es sich um eine eingetragene Marke der HDMI Licensing L.L.C.
Lieferumfang
• USB-Grafi kkarte
• USB3.0-Kabel
• HDMI-/DVI-Adapter
• Treiber-CD
• Bedienungsanleitung
Symbol-Erklärungen
Dieses Symbol weist Sie auf besondere Gefahren bei Handhabung, Betrieb oder
Bedienung hin.
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Das „Hand"-Symbol steht für spezielle Tipps und Bedienhinweise.
Sicherheitshinweise
Bei Schäden, die durch Nichtbeachten dieser Bedienungsanleitung verur-
sacht werden, erlischt die Gewährleistung/Garantie! Für Folgeschäden über-
nehmen wir keine Haftung!
Bei Sach- oder Personenschäden, die durch unsachgemäße Handhabung
oder Nichtbeachten der Sicherheitshinweise verursacht werden, übernehmen
wir keine Haftung! In solchen Fällen erlischt die Gewährleistung/Garantie.
• Aus Sicherheits- und Zulassungsgründen (CE) ist das eigenmächtige Umbauen und/oder
Verändern des Produkts nicht gestattet.
• Das Produkt ist kein Spielzeug, es gehört nicht in Kinderhände.
• Das Produkt darf nicht feucht oder nass werden.
• Achten Sie beim Verlegen der Anschlusskabel darauf, dass diese nicht geknickt, gequetscht
oder durch scharfe Kanten beschädigt werden.
• Lassen Sie das Verpackungsmaterial nicht achtlos liegen, dieses könnte für Kinder zu einem
gefährlichen Spielzeug werden.
• Gehen Sie vorsichtig mit dem Produkt um, durch Stöße, Schläge oder dem Fall aus bereits
geringer Höhe wird es beschädigt.
Treiber-Installation
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Vor dem Anschluss der USB-Grafi kkarte an den Computer muss der Treiber der mit-
gelieferten CD installiert werden. Andernfalls funktioniert die USB-Grafi kkarte später
nicht richtig.
Wenn Sie die USB-Grafi kkarte bereits an den Computer angeschlossen haben, so
trennen Sie die Verbindung, bevor Sie die Treiberinstallation starten!
• Legen Sie die mitgelieferte CD in das entsprechende Laufwerk Ihres Computers ein. Falls
die Installation nicht automatisch startet, so öffnen Sie die CD z.B. im Dateimanager von
Windows und starten Sie das Installationsprogramm manuell.
• Folgen Sie allen Anweisungen von Windows bzw. der Software.
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Während der Installation kann es dazu kommen, dass der Bildschirm fl ackert oder
für kurze Zeit kein Bild angezeigt wird. Dies ist normal. Warten Sie einfach ab, bis
die Installation der Software beendet ist.
• Nach der Installation ist ggf. ein Neustart von Windows erforderlich, damit die USB-Grafi kkar-
te einwandfrei funktioniert.
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Anschluss und Inbetriebnahme
www.conrad.com
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Version 10/13
• Verbinden Sie Ihren Monitor mit der HDMI-Buchse der USB-Grafi kkarte.
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• Verbinden Sie jetzt die USB-Grafi kkarte mit einem USB3.0-Port Ihres Computers oder eines
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• Windows erkennt neue Hardware und schließt die Treiberinstallation ab.
• Anschließend ist möglicherweise ein Neustart erforderlich, bevor die USB-Grafi kkarte und
• Normalerweise sollte Windows den zweiten Monitor automatisch erkennen, so dass er sich
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• Um die Zuordnungen der Bildschirme zu verändern, können Sie die Grafi keinstellungen von
Wartung und Reinigung
Das Produkt ist für Sie wartungsfrei, zerlegen Sie es niemals.
Zur Reinigung des Produkts genügt ein sauberes, weiches, trockenes Tuch. Drücken Sie nicht
zu fest auf die Oberfl äche, sonst kann es zu Kratzspuren kommen.
Staub kann sehr leicht mit einem langhaarigen, sauberen, weichen Pinsel und einem Staub-
sauger entfernt werden.
Tipps & Hinweise
• Die USB-Grafi kkarte unterstützt nur digitale Monitore, die über einen HDMI- oder DVI-An-
• Über den HDMI-Ausgang der USB-Grafi kkarte werden nicht nur Bildinformationen übertra-
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• Die USB-Grafi kkarte benötigt zum Betrieb entweder einen USB3.0-Port (der einen Strom von
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• Sie sollten die externe USB-Grafi kkarte nicht während dem Betrieb vom USB-Port trennen.
Falls noch nicht geschehen, installieren Sie zuerst den Treiber, siehe Kapitel „Trei-
ber-Installation".
Wenn Sie nur ein DVI-Kabel besitzen, können Sie den mitgelieferten HDMI-/DVI-Adapter
verwenden.
Die USB-Grafi kkarte unterstützt nur digitale Monitore. Es ist nicht möglich, einen
analogen Monitor mit VGA-Eingang an der USB-Grafi kkarte zu betreiben.
USB3.0-Hubs mit eigenem Netzteil.
Der Anschluss an einen USB2.0-Port ist ebenfalls möglich.
Achten Sie hier darauf, dass Sie einen USB2.0-Port verwenden, der einen Strom
von 500 mA liefern kann, z.B. der USB-Port des Computers oder der USB-Port
eines USB2.0-Hubs mit eigenem Netzteil. Wird dies nicht beachtet, wird die USB-
Grafi kkarte nicht erkannt oder es kommt zu Funktionsstörungen.
Wird die USB-Grafi kkarte an einem USB2.0-Port betrieben und nicht an einem
USB3.0-Port, so verringert sich dadurch die Geschwindigkeit beim Bildaufbau (z.B.
Fenster verschieben o.ä.).
der angeschlossene Monitor einwandfrei funktionieren.
verwenden lässt.
Der Mauszeiger lässt sich beispielsweise aus dem ersten Monitor in den zweiten bewegen.
Auch lassen sich Fenster aus dem ersten Monitor in den zweiten verschieben.
Beim Starten/Hochfahren des Computers erscheint noch kein Bild auf dem Monitor,
der an der USB-Grafi kkarte angeschlossen ist, da zu diesem Zeitpunkt der Treiber
noch nicht geladen ist.
Windows bearbeiten (z.B. bei Windows mit der rechten Maustaste auf einen unbenutzten
Bereich des Desktops klicken und die Eigenschaften der Bildschirmdarstellung auswählen).
Beispielsweise kann die Lage des zweiten Monitors verändert werden (ob er links oder rechts
vom ersten Monitor angeordnet ist), oder Sie stellen die gewünschte Aufl ösung ein.
schluss verfügen. Es ist nicht möglich, einen analogen Monitor mit VGA-Eingang an der
USB-Grafi kkarte zu betreiben.
gen, sondern auch Audiosignale. Sofern der von Ihnen verwendete Monitor über eingebaute
Lautsprecher verfügt, können darüber auch z.B. die Systemklänge von Windows oder die
Audiowiedergabe einer MP3-Player-Software o.ä. erfolgen.
Ggf. müssen Sie dazu noch den richtigen Audioausgang in der Systemsteuerung
von Windows aktivieren bzw. die Lautstärke einstellen.
Bei Windows 7 wird normalerweise immer automatisch der Audioausgang der USB-
Grafi kkarte aktiviert, wenn diese an den Computer angeschlossen wird.
Eine Audiowiedergabe ist nur über HDMI möglich, aber nicht über DVI. Damit Audio-
signale von der USB-Grafi kkarte zu dem Monitor übertragen werden können, muss
der Monitor über ein HDMI-Kabel mit der USB-Grafi kkarte verbunden werden!
900 mA liefert) oder einen USB2.0-Port, der einen Strom von 500 mA liefern kann (einen sog.
„High-Power-USB-Port").
Dies kann ein USB-Port des Computers sein (an Vorder-/Rückseite des PC-Gehäuses) oder
der USB-Port eines USB-Hubs mit eigenem Netzteil.
USB-Ports auf einer Tastatur oder an einem Monitor sind für den Betrieb der exter-
nen Grafi kkarte meist nicht geeignet.
Bei Betrieb an einem Notebook kann es erforderlich sein, dass der Notebook über
sein Netzteil mit Strom versorgt wird, da bei Akkubetrieb möglicherweise nicht aus-
reichend Strom für die USB-Grafi kkarte zur Verfügung gestellt wird.
Andernfalls kann es zu nicht vorhersehbaren Reaktionen von Windows kommen (z.B. Ab-
sturz, Datenverlust o.ä.).