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VRSim MIMBUS SimSpray Guide De Démarrage Rapide page 11

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GUIDE DE DEMARRAGE RAPIDE SIMSPRAY
Onglet Graphiques
L'Onglet Courbes offre un rendu des données correspondant à la position, la vitesse et l'orientation du Pistolet
en temps réel durant chaque passe de peinture effectuée sur la pièce. Chaque passe est représentée par une
courbe de couleur différente placée à droite de l'écran. L'évaluation de la Distance, de l'Angle et de la Vitesse de
chaque passe est ainsi représentée par une courbe en bas de l'écran.
Onglet Rapport
L'Onglet Suivi assiste l'utilisateur dans l'évaluation des pièces qu'il a peintes et dans ses objectifs de résultat.
Section Couche
La Section Couche de l'Onglet Suivi permet à l'utilisateur de revoir les couches réalisées en passant
facilement de l'une à l'autre.
Section Score
La Section Score offre des mesures objectives du travail de l'utilisateur. Les résultats suivants sont ainsi
fournis pour chaque couche : Efficacité de Transfert, Epaisseur, Vitesse, Angle et Distance. Cette section
affiche également les résultats généraux par couche et par projet. En Mode Leçon, le Score du Cursus est
également affiché. L'échelle de scores va de 0 à 100, 100 représentant la meilleure note possible. Seules les
surfaces propres et préparées font l'objet d'une évaluation.
Section Mode
La Section Mode permet à l'utilisateur de basculer entre trois vues : Peinture, Couverture, et Défauts.
Appuyer sur le bouton correspondant pour visualiser la pièce.
Affichage du Mode Peinture
Lorsque le Mode Peinture est sélectionné, la couche en cours sur la pièce peut être examinée dans la
couleur sélectionnée par l'utilisateur. La quantité de peinture appliquée par l'utilisateur pour la couche
en cours et celle gaspillée sont reportées dans le coin en bas à droite de l'écran.
Affichage de la Couverture
Lorsque l'Affichage de la Couverture est sélectionné l'utilisateur peut évaluer l'épaisseur de la
peinture appliquée sur la pièce. Les couleurs indiquent :
-
A quels endroits de la pièce l'épaisseur idéale a été réalisée
-
A
quels endroits elle est trop légère/fine
-
A quels endroits elle est trop lourde/épaisse
Le pourcentage de peinture idéale/trop fine/trop épaisse pour la couche en cours est reporté en bas à
droite de l'écran.
Affichage des Défauts
Lorsque l'Affichage des Défauts est sélectionné, l'utilisateur peut voir les effets Peau d'Orange, le
Spray Aérosol, les Coulures de la couche en cours. Appuyez sur chaque bouton correspondant pour
visualiser les défauts. Si aucun des boutons n'est sélectionnable, cela signifie qu'il n'y a aucun défaut.
Onglet Vue de l'ouvrier
L'Onglet Vue Utilisateur remplace l'affichage par ce que l'utilisateur voit dans son casque FMD. C'est la mise en
situation active, l'utilisateur est prêt à peindre.
Version 1.0
(bleu)
Copyright VRSim Inc. 2015
(vert)
(rouge)
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