13. Mode d'apprentissage et boutons d'éclairage
La fonction d'enseignement intelligent est divisée en trois étapes pour faciliter l'apprentissage étape par
étape pour les débutants. Les débutants apprennent d'abord la mélodie et le rythme des démos en
classe 1, puis entrent en classe 2. Une fois que vous pouvez jouer correctement, accédez à la leçon 3
jusqu'à la performance finale.
Enseignement 1: Appuyez sur le bouton [Teaching 1] pour accéder au mode d'apprentissage. Vous pouvez
sélectionner la démo souhaitée à l'aide du champ numérique ou du champ numérique [+] [-]. Ce mode
de leçon est lié à l'apprentissage de la durée de la démonstration et ne nécessite pas de hauteur ni
d'exactitude. Vous pouvez jouer de manière incorrecte pendant que le clavier joue toujours les notes
correctes. Les boutons s'allument et la note correcte s'affiche à l'écran. Après avoir appris une chanson,
la chanson en cours sera répétée automatiquement. Appuyez à nouveau sur [Teaching 1] pour quitter.
Enseignement 2: Press the [Teaching 2] button to enter the teaching mode. You can select the demo
you want using the numeric field or the [+] [-] numeric field. This lesson mode relates to learning to follow
the correct notes. Press [Teaching 2] to start the function and the screen will show the status. The
keyboard lights up according to the main melody note and prompts the current note to be played. You
can follow the instructions on the lighting buttons to play or the instructions on the LED screen.
En cas de lecture incorrecte, la mélodie ne continuera pas tant que vous ne l'avez pas jouée correctement.
Appuyez à nouveau sur [Teaching 2] pour quitter.
Enseignement 3: Appuyez sur la touche [Teaching 3] pour accéder au mode d'apprentissage. Vous
pouvez sélectionner la démo souhaitée à l'aide du champ numérique ou du champ numérique [+] [-]. Ce
mode d'enseignement concerne la performance de l'ensemble instrumental. La leçon 3 est destinée à
une étude complète correcte de la valeur temporelle et des notes des démos. Le ton principal s'estompe.
Vous devez jouer les notes correctes en fonction de la valeur de temps d'origine. Si vous ne jouez pas
dans les 3 secondes, le clavier jouera automatiquement les notes principales. Le clavier s'allume en
fonction de la note de la mélodie principale et invite la note actuelle à jouer. Vous pouvez suivre les
instructions sur les boutons d'éclairage pour jouer ou les instructions sur l'écran LED. Appuyez à nouveau
sur [Teaching 3] pour quitter.
Touches lumineuses: Ce clavier a la fonction d'éclairer les touches. Les boutons sont éclairés sous les
jeux, les fonctions d'enseignement et les démos. La valeur par défaut du système est Allumer. Appuyez
sur le bouton [allumé] pour allumer et éteindre.
14. Sustain et Vibrato
Sustain: Les notes de fin jouées sont allongées.
Vibrato: la hauteur des notes vibre dans une plage limitée.
Le sustain et le vibrato n'affectent que la note jouée, pas les morceaux de démonstration.
15. Métronome
Appuyez sur le bouton [metronome] en continu, 1/4, 2/4, 3/4, 4/4 et arrêtez, quatre métronomes
au choix. Appuyez à nouveau sur le bouton [metronome] pour annuler la fonction.