Utilisation Du Programmateur Infrarouge (Ir) - Carmanah 800 Serie Manuel De L'utilisateur

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MANUEL D'UTILISATION DE
LA SÉRIE 800
Utilisation du
programmateur
infrarouge (IR)
Toutes les fonctions de la lanterne de la série 800
sont contrôlées par le programmateur IR.
Notes
Le programmateur IR utilise une pile
CR2025 (livrée avec l'appareil).
Retirez la languette de la pile à
l'arrière du programmateur IR lors de
la première utilisation.
Maintenez une distance minimale de
15 cm entre le programmateur IR et
la lanterne.
La lanterne doit être en mode
"marche" pour modifier les
paramètres à l'aide du
programmateur IR. Si la lanterne est
en mode "arrêt", vous pouvez vérifier
les paramètres à l'aide de la
touche , mais vous ne pourrez pas
faire défiler les informations
détaillées.
ou de programmer la lanterne.
Le programmateur IR comprend les touches suivantes :
La clé d'alimentation réveille le
capteur infrarouge à l'intérieur de la
lanterne et permet à la
pour accepter les commandes de
Pour économiser l'énergie, la lanterne de
la série 800 recherche un signal
infrarouge sur un cycle de 0,5 seconde.
Vous devrez peut-être appuyer plusieurs
fois sur la touche d'alimentation pour
établir une connexion. En général, trois
appuis réguliers sur la touche suffisent ;
13
2014, Carmanah Technologies Corporation. Révisé en juillet 2014.
69928_8XX_UserManual_RevB
Lorsque la connexion est établie, toutes
les commandes IR sont reçues et
confirmées par un flash. Si aucun signal
IR n'est reçu dans les 60 secondes, le
récepteur IR repasse en mode
économie d'énergie.
La touche d'information permet
d'accéder rapidement à l'état de la
lanterne, à l'état de charge et à la
tension de la batterie, au caractère du
flash de la lanterne, à l'intensité
effective de la lanterne, au réglage du
contrôle automatique de la lumière
(ALC) et à l'activation et à la
désactivation du calendrier.
Utilisez les touches fléchées
haut/bas pour faire défiler facilement
les valeurs de l'affichage LED.
Les touches fléchées gauche/droite
sont utilisées pour s'éloigner d'un
élément de menu sélectionné ou pour
se déplacer entre les chiffres lors de la
programmation d'un paramètre.
Utilisez les touches numériques pour
saisir directement les valeurs
numériques.
La touche (A) permet de passer
directement au menu Flash Character
pour afficher ou modifier les
paramètres du Flash Character.
La touche (B) permet d'accéder
directement au menu Intensité
effective de la lanterne pour afficher ou
modifier
La touche Set permet de déverrouiller et de
verrouiller les paramètres. Appuyez sur ce bouton
pour modifier une valeur affichée (réglages
modifiables uniquement) et pour verrouiller une
valeur actualisée. Lorsqu'une nouvelle valeur est
verrouillée, les DEL de la lanterne et l'écran à DEL
clignotent trois fois pour confirmer que les
nouveaux réglages ont été enregistrés et sont
actifs. Si une valeur est saisie en dehors des
paramètres acceptables de la lanterne, le
message " Err " (erreur) s'affiche, les DEL
clignotent deux fois et la lanterne revient au
réglage précédent.
PROGRAMMATI
ON

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