ELAR 108 PAR RGB
TRAVAILLER AVEC DES PROGRAMMES INTÉGRÉS (suite)
• Puis pressez le bouton « ENTER » et allez sur « Program 1 », fonction 8-2-1 du menu.
• Quand vous êtes sur la fonction « Program 1 » pressez le bouton « ENTER ». L'écran affichera
alors Edit Steps 01, et cela sera la fonction du menu 8-2-1-1. Utiliser les boutons « UP » (haut) et
« DOWN » (bas) pour accédez aux scènes crées dans l' « Étape 1 ». Pressez sur le bouton
« ENTER » afin d'ajouter une scène au programme. En pressant le bouton « ENTER », vous
verrouillez automatiquement la scène sélectionnée dans la mémoire du programme. Répétez ce
procédé jusqu'à ce que toutes les scènes désirées soient ajoutées au programme. Chaque
programme peut stocker jusqu'à un maximum de 64 scènes.
• Afin de tester le programme, rendez-vous sur « Program Test » se trouvant dans la fonction de
menu « Program Edit »
Étape 3 – Lire un programme
Afin d'initialiser un programme, suivez la procédure ci-dessous :
• Accédez au menu principal et utilisez les boutons « UP » (haut) et « DOWN » (bas) pour
accéder à la fonction « Function Mode » pressez le bouton « ENTER ».
• Sur l'écran suivant, sélectionnez « Auto Program » puis pressez le bouton « ENTER ».
• Il y a maintenant deux sélections : « Master » et « Alone ». Sélectionnez « Master » quand vous
vous servez de plusieurs unités en mode maître/esclave. Sélectionnez « Alone » quand vous
vous servez d'une seule unité ou de plusieurs unités en mode autonome. Les 3 groupes esclaves
opèrent le mode Auto Program à certaines périodes, comme l'explique le diagramme suivant :
1ère partie
2ème partie
3ème partie
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