Manier le servomoteur Orientation Le plus large Le plus étroit ① Assembler les blocs tel qu’illustré sur la photo. (axe moteur) (axe mobile) 1 La photo à droite montre le servomoteur de face. Il y a deux axes, l’un avec l’espace le plus large qui est l’axe moteur et l’un avec l’espace le plus étroit qui est l’axe mobile.
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④ Attacher la partie ③ à la partie ① tel qu’illustré. ⑥ Assembler les blocs comme illustré sur la photo. ① ③ ⑤ Attacher la partie ② à la partie ④ tel qu’illustré. ⑦ Assembler les blocs comme illustré sur la photo. ②...
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⑩ Assembler les blocs tel qu’illustré sur la photo. ⑧ Attacher la partie ⑥ à la partie ⑤ tel qu’illustré. ⑥ ⑪ Ajouter un servomoteur à la partie ⑩ tel qu’illustré sur la photo, ⑤ ⑩ ⑨ Attacher la partie ⑦ à la partie ⑧ tel qu’illustré. ⑫...
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⑯ Branchez le câble du servomoteur sur « D9 » et le câble de la batterie sur le port « POWER » sur la carte Studuino. ⑭ Attacher la partie ⑪ à la partie ⑨ tel qu’illustré. ⑪ ⑨ POWER ⑮...
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③ Choisir les paramètres des ports. [Programmation du robot] Cocher la case du servomoteur D9 dans la fenêtre de paramètres des ports. ① Télécharger le logiciel de programmation Studuino sur le site Ecole Robots à partir de cette adresse : h t t p s : / / w w w .
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⑤ Après avoir transféré le programme vers la carte Studuino, vérifier que votre robot fonctionne correctement en l’allumant. Un problème ? ・ Vérifier que vous avez correctement assemblé votre robot. ・ S’assurer que les câbles ont été correctement insérés. ・ Lire la partie « 6. Utiliser des servomoteurs » dans le Guide de programmation simplifiée par icônes (télécharger depuis https://www.ecolerobots.fr/studuino/) pour...