Atteindre Un Objet Ou Se Pencher; Se Vêtir Ou Changer Ses Vêtements; Obstacles; En Marche Arrière - LOGO SILVER ALLTRACK M Serie Manuel De L'utilisateur

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ATTEINDRE UN OBJET OU SE PENCHER

!
MISE EN GARDE
Tenter d'atteindre un objet ou se pencher à bord du fauteuil en altère le
centre d'équilibre. Le faire de façon excessive, augmente le risque de
basculer. En cas de doute, solliciter l'aide de quelqu'un ou utiliser un
dispositif allongeant la portée.
AFIN DE RÉDUIRE LES RISQUES DE BLESSURE
OU DE DOMMAGES AU FAUTEUIL :
1.
NE PAS tenter d'atteindre un objet ou se pencher si l'utilisateur doit
transférer son poids d'un côté ou se soulever du siège.
2.
NE PAS tenter d'atteindre un objet si l'on doit s'avancer sur le siège.
Le fessier devrait TOUJOURS être bien appuyé contre le dossier du
siège.
3.
NE JAMAIS utiliser les deux mains pour atteindre un objet
(il serait alors impossible de se stabiliser pour éviter une chute en
cas de perte d'équilibre).
4.
NE PAS tenter d'atteindre un objet au sol en basculant
vers l'avant.
5.
NE JAMAIS s'appuyer sur les repose-pieds pour atteindre
un objet.
6.
NE PAS se pencher ou tenter d'atteindre un objet par-dessus
le dossier du fauteuil. Ceci pourrait endommager le dossier ou
occasionner une chute.
LORSQU'ON SE PENCHE OU TENTE D'ATTEINDRE UN OBJET,
ON LE FAIT À SES PROPRES RISQUES.
RAPPEL :
1.
Approcher votre fauteuil le plus près possible de l'objet avant de
tenter de l'atteindre.
2.
Faire pivoter les fourches afi n que les roues avant soient le plus
avancées possible. Ceci améliore la stabilité du fauteuil.
NOTE -
Pour se faire : Il faut avancer le fauteuil et
dépasser l'objet que l'on désire atteindre et reculer jusqu'à
ce qu'on soit à côté de l'objet. Les roues avant seront ainsi
positionnées vers l'avant.
3.
Couper l'alimentation du fauteuil. Ceci évitera toute activation
accidentelle de la manette et un mouvement imprévu
du fauteuil.
SE VÊTIR OU CHANGER SES VÊTEMENTS
!
MISE EN GARDE
Il faut être conscient que le poids de l'utilisateur se déplace lors du
changement de vêtements. Faire pivoter les fourches de roues avant vers
l'avant pour rehausser la stabilité du fauteuil.
Ne JAMAIS se vêtir ou changer ses vêtements lorsque le siège du fauteuil
est dans une position élevée, inclinée ou basculée.

OBSTACLES

!
MISE EN GARDE
Les obstacles les plus communs sont les seuils de porte, les ascenseurs,
les rampes d'accès et des dangers tels que les nids de poule ou autres
bris au niveau de la chaussée (voir fi g.2 ci-dessous). Ces obstacles
peuvent endommager le fauteuil, provoquer une chute, faire basculer ou
causer une perte de contrôle du fauteuil.
1.
Les seuils de porte peuvent s'avérer dangereux (même le plus petit
dénivellement peut bloquer une roue ou faire basculer le fauteuil). Il
est possible de devoir :
• Retirer ou couvrir les bandes de seuil entre les pièces.
• Installer une rampe à l'entrée ou à la sortie.
2.
Toujours observer ses alentours en se déplaçant ; bien scruter la
piste où l'on prévoit s'engager.
3.
S'assurer que les planchers sur lesquels on circule sont de niveau et
dépourvus d'obstacles.
4.
Pour franchir un obstacle, l'assise doit être basculée vers l'arrière
pour permettre de dégager le repose-jambe et de passer au-dessus
de l'obstacle. Si le fauteuil roulant n'est pas muni d'une bascule et
que le repose-jambe ne passe pas, l'option est de franchir l'obstacle
en marche arrière et de préférence avec la supervision d'un aidant.
Figure 2.
Ne jamais essayer de monter des obstacles supérieurs à 50mm (2 po) avec
des roues avant de 150 mm (6 po). Par contre, il est possible de monter un obstacle de
75mm (3 po), avec les roues avant de 205 mm (8 po)
EN MARCHE ARRIÈRE
!
MISE EN GARDE
Prudence en se déplaçant en marche arrière. Il y a risque de perte de
maîtrise du fauteuil ou de chute si la roue arrière percute un obstacle.
1.
Circuler lentement et à une vitesse régulière.
2.
S'arrêter souvent afi n de s'assurer que la voie est libre.
3"
7.5 cm
(7.5 cm)
(3 po)
13

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