Économie de la charge des piles
Le volant de course dispose de fonctions d'arrêt différé et d'arrêt
automatique pour économiser l'énergie.
Le volant de course se met en arrêt différé s'il est connecté à la
console PS3 et non utilisé pendant trois minutes.
Le volant de course s'arrête automatiquement s'il n'est pas connecté
à la console PS3 pendant quatre minutes.
Pour quitter l'arrêt différé ou allumer le volant de course :
• Appuyer sur START (Démarrer). Le volant de course s'allume ainsi que les
DEL témoins.
Alerte de pile faible
Quand la charge des piles est faible, la DEL du volant de course
clignote. Il est nécessaire de remplacer les piles.
Avertissement : Vérifier que les piles sont insérées correctement. Si les piles ne sont pas
insérées correctement des blessures aux personnes ou des dommages au volant de
course peuvent se produire.
Problèmes et solutions
Pour certains jeux, le volant de course doit être affecté au
contrôleur 1.
Pour affecter le volant de course au contrôleur 1 :
• Maintenir appuyé le bouton HOME (Synchronisation) et affecter le volant
de course au contrôleur 1. La DEL rouge au-dessus de l'interrupteur
d'alimentation signifie que la connexion sans fil a été effectuée avec
succès.
Si la DEL rouge n'est pas allumée, vérifier que le récepteur est bien
connecté et que les piles sont installées correctement et mettre le volant
de course hors tension puis de nouveau sous tension. La DEL doit
s'allumer dans les 10 secondes.
RF-GPS3009
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