Sommaire des Matières pour Oregon Scientific STAR WARS ORDINATEUR CLONE TROOPER
Page 1
À partir de 5 ans Ce produit ne peut pas être connecté à INTERNET et n’a pas de capacité mémoire.
Page 2
Chers Parents, Merci pour votre achat de l’ Conçu en vue de permettre aux enfants d’apprendre tout en s’amusant, l’ offre des tas d’activités stimulantes qui contribueront grandement au développement de votre enfant. Les activités offertes lui permettront de progresser en orthographe et mathématiques, d’améliorer ses capacité...
Table des Matières Table des Matières Mathématiques ............... 9 Chapitre 1 ..............1 La Force des chiffres ..............9 Soustraction Jawa ................9 Concernant l’ Signe algébrique ................9 Code Équilibre ................9 Chapitre 2 ..............3 L’Heure du sauvetage ..............9 Pour commencer Réponse rapide ................
Page 4
Musique ..................12 Cible verrouillée ................. 12 Un swing à danser ................. 13 DJ Max Rebo ! ................13 Chapitre 6 ..............14 Guide en cas de problèmes...
Chapitre 2 Chapitre 2 Attention: • Ne mélangez pas différents types de piles ou des piles neuves avec des piles usées. Pour commencer • Utilisez uniquement des piles du même type ou de types équivalents. L’ est alimenté par 3 piles AA ou au •...
Mise en Marche de l’ Allumez l’unité en appuyant sur la bouche du casque du Clone Trooper situé sur le couvercle de l’ordinateur. Si l’ordinateur est déjà ouvert, appuyez sur situé sur la partie supérieure droite du clavier. Arrêt de l’ Lorsque vous avez fi...
Chapitre 3 Chapitre 3 Règles et sélection des Jeux Sélection des jeux L’ propose 6 catégories : Vocabulaire, Mathématiques, Mémorisation, Logique, Jeux et Musique. Le menu de sélection fait automatiquement défi ler les catégories. Utilisez les fl èches Entrée pour passer de l’une à l’autre, puis appuyez sur pour en sélectionner une.
Chapitre 4 Chapitre 4 Fonctions Utiles et Boutons de Commande Le Clavier L’ est livré avec un clavier d’ordinateur parfaitement fonctionnel. Bouton Menu des Catégories Menu des Appuyez sur pour affi cher la liste des catégories proposées. Catégories Les Flèches Utilisez les fl...
Page 11
Aide Appuyez sur pour obtenir des indices. En utilisant cette fonction, vous perdez des points. Tous les jeux ne Aide disposent pas de cette fonction. Répéter Appuyez sur pour répéter une question ou des instructions. Répéter Echap Appuyez sur pour sortir du jeu en cours et retourner au menu précédent. Echap Musique Appuyez sur...
Chapitre 5 Chapitre 5 Activités Vocabulaire La Mécanique des mots Apprenez l’orthographe et la prononciation de mots de vocabulaire appartenant à 5 catégories distinctes : Animaux, Moyens de transport, Objets, Métiers & Lieux, Parties & Mouvements du corps. Ordre brouillé Réarrangez les lettres pour orthographier le mot correctement.
La Bataille de l’arêne Les armées des Clones sont attaquées ! Repoussez les attaques en tapant les mots le plus rapide- ment possible. Mathématiques La Force des chiffres Complètez l’addition. Soustraction Jawa Complètez la soustraction. Signe algébrique Choisissez le signe algébrique qui complète l’équation. Code Équilibre Trouvez lequel des deux côtés est le plus grand ou le plus petit.
Réponse rapide Répondez à autant de questions que vous pouvez dans la limite du temps donné. Attaque de chasseurs TIE Réorganisez les chiffres dans l’ordre donné. Mémorisation Attaque de la République Souvenez-vous de la séquence de numéros affi chées sur les navires de guerre de la République.
Logique Motojet Slalomez entre les postes de contrôles sans revenir en arrière ou toucher les autres Motojets. Champ de bataille Entrez la réponse qui complète la séquence. Système d’identifi cation Sélectionnez l’objet, la lettre ou le chiffre qui correspond à l’espace vide. Atterrissage sur Coruscant Associez les Chasseur Jedi avec les quais correspondants à...
Jeux Défense de la cité Réparez les dommages causés par les droïdes. Bataille de droïdes Aidez Anakin à traverser le champ de bataille en sautant de STAP en STAP. À l’attaque ! Détruisez autant de droïdes que vous pouvez. Quand la barre atteint le milieu de l’écran, ap- Entrée puyez sur pour attaquer.
Page 17
Un swing à danser Choisissez une mélodie et des mouvements pour faire danser Sy Snootles. Utilisez les fl èches et Entrée appuyez sur pour choisir une mélodie, puis appuyez sur le clavier pour voir Sy Snootles danser. Appuyez sur pour annuler votre sélection. Echap DJ Max Rebo ! Composez vos propres mélodies avec le piano affi...
Chapitre 6 Chapitre 6 Guide en cas de problèmes Développer des jeux éducatifs est une responsabilité que, chez Oregon Scientifi c, nous prenons très au sérieux. Notre ambition est de fournir des produits de première qualité et nous concentrons nos efforts sur une actualisation permanente de l’information.
Page 19
Oregon Scientifi c France 266 av du Président Wilson 93218 La Plaine-Saint-Denis, FRANCE Avertissement : Toute modifi cation apportée à ce produit qui n’est pas expressément approuvée par la partie responsable des conformités peut retirer à l’utilisateur son droit d’utiliser ce produit. •...