3.2.15 Programmation de la table des numéros abrégés ou de discrimination
Les numéros abrégés peuvent avoir deux numéros d'appel. Attention, dans ce cas la capacité est
divisée par deux, le maximum étant donc de 40 numéros abrégés.
entrer le REGISTRE 65,
après réception d'un bip long, entrer votre choix :
0 pour un seul numéro correspondant à un abrégé (défaut),
-
1 pour deux numéros par abrégé.
-
après réception d'un bip long, entrer 1 chiffre correspondant au nombre de chiffres des numéros
abrégés. 0 désactive la numérotation abrégée, 3 maxi (défaut).
er
1
cas : un seul numéro (registre 65 = 0) :
entrer le REGISTRE 62 et après réception d'un bip long,
A> composer le numéro abrégé de 3 chiffres (001 à 080),
après réception d'un bip long, entrer :
soit le numéro correspondant, ponctué de pauses d'invitation à numéroter en appuyant sur
-
la touche * dans le cas d'un appel extérieur et/ou interurbain (16 chiffres maxi, pauses
comprises). Valider par # un numéro de moins de 16 chiffres.
-
soit # pour effacer ce numéro.
le portier émet soit 3 bips courts, soit le message 8 ('Code correct').
recommencer en A> ou entrer 000 pour sortir de programmation. Après 3 bips courts, le
portier passe au repos.
nd
2
cas : deux numéros (registre 65 = 1) :
entrer le REGISTRE 62 et après réception d'un bip long,
A> composer le numéro abrégé de 3 chiffres (001 à 080),
après réception d'un bip long, entrer :
er
-
soit le 1
numéro correspondant, ponctué de pauses d'invitation à numéroter en appuyant
sur la touche * dans le cas d'un appel extérieur et/ou interurbain (16 chiffres maxi, pauses
comprises). Valider par # un numéro de moins de 16 chiffres.
soit # pour effacer ce numéro.
-
après réception d'un bip long, entrer :
nd
soit le 2
-
numéro correspondant, ponctué de pauses d'invitation à numéroter en appuyant
sur la touche * dans le cas d'un appel extérieur et/ou interurbain (16 chiffres maxi, pauses
comprises). Valider par # un numéro de moins de 16 chiffres.
soit # pour effacer ce numéro.
-
le portier émet soit 3 bips courts, soit le message 8 ('Code correct').
recommencer en A> ou entrer 000 pour sortir de programmation. Après 3 bips courts, le portier
passe au repos.
NORALSY
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14.10.2003 V3.02