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SEA CUBE READER Notice D'installation page 4

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Sistemi Elettronici
di Apertura Porte e Cancelli
International registered trademark n. 804888
1) Operation & code
d'accès à la programmation
1. Les relais ZONE 1 et 2 peuvent être programmés pour ouvrir une serrure ou autre.
- Jusqu'à 1000 codes utilisateur peuvent être stockés dans la ZONE 1
- Jusqu'à 10 codes utilisateur peuvent être stockés dans la ZONE 2.
2. Le code
d'accès à la
programmation par défaut est 1234.
3. Saisissez le code
d'accès à la programmation pa
ATTENTION :
Si ce code a été modifié comme indiqué aux points 14 et 15, pour accéder à la programmation il faut taper deux fois le nouveau code
de programmation.
A. Si le code de programmation par défaut que vous avez saisi est composé de deux chiffres, composez 12 12.
B. Si le code de programmation par défaut que vous avez saisi est composé de trois chiffres, composez 123 123.
Le reste peut être déduit par déduction... les codes de programmation sont de 6 chiffres maximum. Une fois le code d'utilisation
défini, l'indicateur rouge sera allumé.
2) Accès à la programmation:
Vous pouvez choisir d'activer les sorties: seulement avec la carte, avec la carte et le code ou en combinant le code avec le passage
de la carte.
Par défaut est actif le mode 2.
:Connectez-vous en mode de programmation:
1. Appuyer sur
et
0
un bip long, indiquant qu'il est disponible uniquement l'accès avec la carte .
2. Appuyer sur
et
0
, l'indicateur rouge clignotera, appuyer sur
indiquant qu'il sont disponibles tous les deux la carte et le code d'accès.
3. Appuyer sur
et
l'indicateur rouge clignotera, appuyez sur
0
indiquant qu'il sont disponbiles les deux la carte et le code combiné.
Appuyez sur
pour quitter le menu de programmation.
3) Ajouter les cartes en blocs ( ZONE 1)
Connectez-vous en mode de programamiton:
Appuyer sur
et
l'indicateur rouge clignotera, puis appuyer sur
le première numéro de la location de mémoire 000-999 de laquelle vous voulez partir pour insérer les cartes.
Tapez le numéro de cartes que vous desirez insérer, p.e. 050 indique que vous désirez insérer 50 cartes, vous
entendrez un bip puis insérez les cartes une à la fois en les passant sur le lecteur du clavier.
Les cartes insérées seront mémorisées dans la location de mémoire autorisée à partir de celle de l'initiale
sélectionnée.
Appuyez sur
pour quitter le menu de programmation.
4) Ajouter les codes utilisateurs (ZONE 1)
Entrez dans le mode de programmation:
Appuyer sur
et
insérez la location de mémoire
mémoire).Insérez le nouveau code utilisateur que devra être de la même longueur que le master code.
Appuyez sur
pour quitter le menu de programamtion.
NOTE: Si a la location de mémoire a déjà été attribuée à un code, l'opération ci-dessus modifiquera le code existant.
5) Ajoutez le code d'utilisateur (ZONE 2)
Connectez-vous en mode de programmation:
Appuyez sur
et
la location de mémoire 00-09 (chaque code utilisateur doit être affecté à leur propre location de mémoire). Insérez le
nouveau code utilisateur que doit avoir la même longueur du code maître. Appuyez sur
programmation.
NOTE: Si à la location de mémoire a déjà été attribuée un code, l'opération ci-dessus changera le code existant.
NOTE: Si vous tapez trois fois de suite un code erroné, le clavier sera bloqué pendant 60 secondes. Toute opération
effectuée sur le clavier ne sera pas valide pour 60 secondes.
16
67411780
l'indicateur rouge clignotera, appuyer sur
, ll'indicateur rouge clignotera, puis appuyer sur
000-999 (chaque code utilisateur devra être assigné à la propre location de
l'indicateur rouge clignotera, puis appuyez sur
r défaut deux fois (1234) et (1234) pour entrer en programmation.
0
pour deux fois, l'indicateur rouge s'allume et vous entendrez
et
1
l'indicateur rouge s'allume et vous entendrez un bip long
0
0
et
2
, Indicateur rouge s'allume et vous entendrez un bip long
et
0
0
et
Rev.00 - 06/2014
(vous entendrez un double bip), insérez
et
(vous entendrez un double bip),
0
3
(vous entendrez un double bip), insérez
pour quitter le menu de
Français

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