CONTENU INTRODUCTION ........................4 AFFICHAGES ........................... 5 2.1 Layout & fonction des touches ..................5 2.2 Explication des symboles à icône ..................6 2.3 Explication des symboles LCD ................... 7 2.4 Explication des LED’s du lecteur de proximité ..............7 2.5 Fonction veilleuse ......................
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4.9 Ajustement de l’horloge ....................24 4.10 Changer la date ......................24 4.11 Changer/Supprimer des codes d’utilisateur et les attributs - Clavier icône ......25 4.11.1 Changer/Supprimer un code ................25 4.11.2 Ajouter/Supprimer/Changer un utilisateur ............. 25 4.12 Changer des codes d’utilisateur et les attrinuts - Clavier LCD ..........27 4.12.1 Changer un code d’utilisateur ................
1. INTRODUCTION Fonctions principales et fonctions d’utilisateur limitées Maître Limité Fonction d'utilisateur Description Armer avec neutralisation Permet de neutraliser des zones Affichage mémoire Permet de voir la mémoire d'événement Ajustement volume Permet d'ajuster le volume du clavier Ajustement luminosité Permet d'ajuster l'intensité de la luminosité Affichage heure &...
2. AFFICHAGES 2.1 Layout & Fonctions des touches Description des touches Clavier icône Clavier LCD Affichage à 7 segments - Nr. de zone, Partitions armées, troubles système et nr. d’événement dans la mémoire Alarme attaque armée - Appuyez cette touche pendant 2 secondes pour générer une alarme PA immédiate Alarme incendie - Appuyez cette touche pendant 2 secondes pour générer une alarme incendie immédiate...
2.2 Explication des symboles à icône Désarmé Armé Alimentation Attaque armée Prêt Trouble Alarme Sabotage Alimentation Allumé: Source d’alimentation CA & DC correcte Clignote: Trouble DC (batterie) Eteint: Trouble CA / pas d’alimentation Prêt Allumé: Prêt à armer, pas de zones ouvertes Clignote: La programmation est activée Eteint:...
2.3 Explication des symboles LCD Clavier LCD Alimentation Allumé: Source d’alimentation CA & DC correcte Clignote: Trouble DC (batterie) Eteint: Trouble CA / pas d’alimentation Trouble Allumé: Trouble système Clignote: Clavier codeur en mode d’installateur Eteint: Pas de troubles Prêt Allumé: Prêt à...
2.5 Mode fonction veilleuse Cette fonction peut être activée/désactivée par l’installateur. Tous les informations sur l’affichage du clavier seront cachées quand le clavier n’a pas été utilisé pendant 20 secondes. Uniquement le symbole „Alimentation“ est affiché sur le clavier icône. Sur le clavier LCD, le symbole „Alimentation“ et l’heure et date sont affichés.
Partition armée en mode D Partition s’arme avec neutralisation de zone 2.7 Indications de partition Quand il y a plusieures partitions, vous pouvez faire afficher les informations d’une seule partition ou de plusieures partitions, dépendant de différentes options programmées par l’installateur. Quand le clavier est configuré...
2.7.2 Clavier à icône Les icônes P1 - P4 et l’affichage à 7 segments donnent les informations des partitions. Chaque coin de deux segments est assigné à une partition: Partition 1 Partition 2 Partition 3 Partition 4 Indications d’une seule partition Affichages sur un clavier à...
Indications de plusieures partitions Affichages sur un clavier à icône quand le système est configuré avec plusieures partitions: Désarmé En alarme Les icônes DÉSARMÉ et OK Le numéro de la dernière sont affichées. La centrale zone ouverte est affichée. est prêt à armer. (Zone 1) Sélectionner partition Sélectionner Première alarme (FTA)
Trouble système Description Icône Trouble fusible sirène Trouble fusible Aux Batterie manque Batterie faible Perte secteur Trouble ligne téléphonique Perte d’un module à distance Echec de transmission Pendant l’affichage d’un trouble système, le buzzer du clavier émet une tonalité. Vous pouvez arrêter le buzzer en appuyant une fois la touche .
2.11 Reset Anti-code/Installateur Quand l’option Reset Anti-code/Installateur a été activée par l’installateur, il faut entrer un code pour que le système puisse être ré-armé après une alarme. Clavier à icône Clavier LCD Une partition Plusieures partitions Appuyez la touche pour faire afficher le numéro du anti-code. Envoyez ce numéro à la station monitoring, qui vous envoit le reset code correspendant.
3.1.3 Désarmement - Une partition Entrez votre code d’utilisateur personnel Pas d’alarme Quand votre code a été accepté, vous entendez une tonalité de confirmation et la centrale démarre le désarmement. Le clavier à icône retourne vers la fonction normale. Après alarme Quand votre code a été...
3.1.6 Affichage statut armé - Plusieures partitions Dépendant de la programmation, le clavier à icône affiche en état armé les partitions armées ou rien du tout. En mode „Fonction veilleuse“ uniquement le symbole de l’alimentation est allumé. 3.1.7 Désarmement du système - Plusieures partitions Dans cette section il est décrit comment désarmer le système dans différents états.
3.2 Clavier LCD 3.2.1 Armement - Une partition Quand toutes les zones sont sont fermées, la LED OK est affichée. Si non, défilez avec les touches fléches pour afficher les zones ouvertes: Entrez votre code d’utilisateur personnel pour armer le système. La partition démarre l’armement en mode A.
3.2.4 Reset Anti-Code - Une partition Quand l’option Reset Anti-code est activée, le clavier LCD affiche ‘reset required’. Le système ne peut pas être armé jusque l’anti-code soit entré. Appuyez la touche pour faire afficher le numéro du anti-code. Le numéro est affiché par une chiffre après l’autre. Envoyez ce numéro à la station monitoring, qui vous envoit le reset code correspondant.
Mode A. 3.3.2 Explication des partitions La Matrix 832+ peut être partagée en 4 partitions. Donc le système peut surveiller 4 domaines séparées. Chaque domaine posséde sa propre configuration de zone. Ceci est utile quand l’accès vers différentes domaines est limité.
3.3.3 Dépendance des partitions Uniquement applicable quand il y a plusieures partitions. Il est possible d’armer/désarmer une partition, basé sur le status armé/désarmé des autres partitions. Ceci on appelle dépendance des partitions. Exemple: Vous avez un foyer avec plusieurs appartements. Le foyer est programmé comme partition 3 et 2 appartements sont programmés comme partition 1 et 2.
4. FONCTIONS D’UTILISATEUR La centrale Matrix est installée et configurée par l’installateur. L’utilisateur peut uniquement configurer quelques fonctions de base et programmer des nouveaux code d’utilisateur dans le mode d’utilisateur. Il y a 2 types de codes d’utilisateur: codes maître et codes limités. Avec le code maître vous avez plus de possibilitées qu’avec le code limité.
4.3 Quitter le mode d’utilisateur Clavier à icône Clavier LCD Pour quitter le mode d’utilisateur, appuyez Il y a deux méthodes pour quitter ce menu: L’icône ‘Désarmé’ arrête de clignoter et l’icône 1. Défilez avec la touche jusqu’au fin du OK s’allume.
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Un clavier de plusieures partitions demande la partition à armer. Sélectionnez la partition et confirmez avec la touche A l’armement l’indicateur „Neutralisation“ disparaît. 4.5 Afficher la mémoire d’événement Clavier à icône Clavier LCD Entrez Utilisez les touches pour aller vers Le dernier événement enregistré...
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L’affichage suivante vous indique le niveau du volume: Appuyez la touche pour mémoriser le nouveau niveau du volume. 4.7 Ajustement du lumière de fond Entrez Utilisez les touches pour aller vers Utilisez la touche pour augmenter la luminosité. „ajust. luminosité“, l’affichage suivante apparaît: Utilisez la touche pour diminuer la luminosité.
4.9 Changer l’heure Entrez Utilisez les touches pour aller vers Entrez l’heure en format 24 heures. Deux chiffres „changer heure“, l’affichage suivante apparaît: pour les heures suivi de deux chiffres pour les minutes. Appuyez la touche pour confirmer l’ajustement. Appuyez la touche pour sélectionner l’option.
Entrez deux chiffres pour le mois: Entrez deux chiffres pour la date. Appuyez la touche pour mémoriser la date. 4.11 Changer / Supprimer les codes d’utilisateur et les attributs - Clavier à icône 4.11.1 Changer / Supprimer un code Entrez Sélectionnez un numéro d’utilisateur Deux lignes clignotent indiquant qu’il faut entrer un numéro d’utilisateur.
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une tonalité d’erreur basse et vous devez sélectionner un autre numéro d’utilisateur. Entrez un code d’utilisateur à 4, 5 ou à 6 chiffres. Quand il y a moins que 6 chiffres, appuyez la touche pour accepter le code. Entrez ce code de nouveau pour confirmer. Vous entendez une tonalité d’acceptation. Assignement de partition Utilisez les touches pour changer le numéro de la partition sur l’affichage du clavier à...
4.12 Changer les codes d’utilisateur et les attributs - Clavier LCD 4.12.1 Changer un code d’utilisateur Utilisez les touches pour aller vers „changer code“. L’affichage suivante apparaît: Appuyez la touche pour sélectionner l’option. L’affichage suivante apparaît: Utilisez les touches & pour sélectionner l’utilisateur requis.
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Appuyez la touche pour sélectionner l’utilisateur à modifier. L’affichage suivante apparaît: Entrez le nouveau code pour l’utilisateur suivi par si moins que 6 chiffres. L’affichage suivante apparaît: Entrez le nouveau code d’utilisateur une deuxième fois, suivi par si moins que 6 chiffres. Vous entendez une tonalité...
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1. Utilisez les touches pour sélectionner l’attribut requis. 2. Pour activer un attribut, tenez appuyé la touche jusque ON est affiché. 3. Pour désactiver un attribut, tenez appuyé la touche jusque OFF est affiché. Répétez ceci pour chaque attribut sélectioné. Appuyez la touche pour accepter.
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Appuyez la touche pour sélectionner le nom à changer. L’affichage suivante avec un cursor clignotant apparaît: Utilisez les touches pour bouger le cursor et les touches 0 - 9 pour entrer le nouveau texte. Appuyez la touche pour sauver le nouveau texte, qui sera affiché pour vérification. Pour terminer cette fonction, appuyez la touche Utilisez les touches &...
4.14 Ajustement du volume du lecteur de proximité Clavier à icône Clavier LCD Entrez Utilisez les touches pour aller vers Entrez le numéro du lecteur de proximité „proximité vol.“, l’affichage suivante apparaît: pour sélectionner le lecteur. Quand le lecteur n’est pas disponible, vous entendez une tonalité...
Supprimer cartes & badges de proximité Utilisez les touches pour sélectionner, , Entrez dans le mode d’utilisateur. puis appuyez la touche Entrez L’affichage suivante apparaît: Entrez le numéro d’utilisateur à 2 chiffres ou utilisez les touches pour défiler vers le numéro d’utilisateur et appuyez la touche Pour supprimer la carte pour cet utilisateur, appuyez une fois la touche...
Vous retombez dans le menu principial. 4.18 Fenêtre Up-/Download pour 1 heure Cette fonction ouvre une fenêtre pendant une heure. Un PC avec le logiciel Pyronix installé peut se connecter avec la centrale pour envoyer et recevoir les données. Clavier à icône...
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Incendie Cette zone cause toujours une alarme, n’importe le système est armé ou désarmé. Une alarme incendie est indiqué par un signal acoustique différent de toutes les autres tonalités. La sirène extérieure sera activée en intervalles de 1 sec. Panique Cette zone cause toujours une alarme, n’importe le système est armé...
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5. INDICATION ZONE & PARTITION ZONE PARTITION TYPE N° LOCATION N° Juillet 2005...
6. LECTEUR DE PROXIMITÉ 6.1 Introduction Le lecteur MX-Prox est un lecteur de cartes pour la centrale Matrix 832+. En présentant une carte (MX- PCARDS) ou un badge (MX-TAGS)devant le lecteur, vous pouvez armer ou désarmer le système, sans utiliser le clavier.
6.3 Plusieures partitions Le MX-Prox est équipé avec 4 LED’s de statut. Quand il y a plusieures partitions, les LED’s indiquent le numéro de la partition 1, 2, 3, ou 4. Lecteur de proximité Statut des LED’s Fonction Partition 4 (LED orange) Partition 3 (LED verte) Partition 2 (LED jaune) Partition 1 (LED rouge)
7. MÉMOIRE D’ÉVÉNEMENT La mémoire d’événement peut être visualisée au clavier en utilisant la fonction d’utilisateur 13. 7.1 Clavier Icône Les icônes affichés avec le symbole indiquent que l’icône clignote. = allumé, = clignote. Appuyer Icône Description la touche 1ère fois 2ème fois Alarmes Délai d’entrée/de sortie expiré...
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Appuyer Icône Description la touche 1ère fois 2ème fois Annulations Rétablissement alarme Rétablissement zone Rétablissement incendie Rétablissement sabotage globale Rétablissement médical Evénements de téléchargement Le centrale répond à l’appel téléphonique La centrale accroche Toutes les données vers la centrale Toutes les données de la centrale Données partielles vers la centrale Données vers la centrale complet Données de la centrale complet...
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Appuyer Icône Description la touche 1ère fois 2ème fois Evénements système Durée d’alarme expirée Entré dans le mode installateur Entré dans le mode test fonction Quitté le mode test fonction Mémoire effacée Reset NVM aux valeurs d’usine Heure et Date changé par utilisateur, n° = code utilisé Dispositif à...
7.2 Clavier LCD Chaque événement dans la mémoire est enregistré avec heure et date. Utilisez les touches pour défiler dans les événements. Parfois la touche vous donne informations supplémentaires. Evénement Information supplémentaire Description Entrée Sortie Délai de sortie / d’entrée expiré Attaque armée Numéro de zone Zone PA activée, n°...
Armer / Désarmer Armé 01-32 A Nom d’utilisateur Armé en mode A par utilisateur, n° = code utilisé Armé 01-32 B Nom d’utilisateur Armé en mode B par utilisateur, n° = code utilisé Armé 01-32 C Nom d’utilisateur Armé en mode C par utilisateur, n° = code utilisé Armé...
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Votre installateur: Rimex Print: 3.0b RINS525-2 S.A. Rimex A.G. • B - 4720 La Calamine S.A. Rimex A.G. • B - 4720 La Calamine Juillet 2005...