Options De Sortie D'alarme; Reglage Des Parametres Par Défaut; Configurer Un Id En Mlb2; Operation De Passage - Motorline professional MLB2 Notice Pour L'utilisateur/Installateur

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05. PROGRAMMATION

OPTIONS DE SORTIE D'ALARME

S' il y a 10 cartes non valides ou 10 codes PIN incorrects dans les 10 minutes, le clavier sera verrouillé
pendant 10 minutes ou l'alarme et la sonnerie interne seront actives pendant 10 minutes en fonction de
l'option sélectionnée.
Par défaut, l'alarme est déverrouillée (54 #).
Ces opérations ne peuvent être effectuées qu'en Mode de Programmation.
OPERATIONS
• Alarme déverrouillée (par défaut)
• Alarme déverrouillée (par défaut)
• L'activation de l'alarme nécessite un
Carte valide ou d'empreinte digitale
REGLAGE DES PARAMETRES par défaut
01 • Mettez l'appareil hors tension.
02 • Appuyez continuellement sur le bouton de sortie connecté au MLB2 et reconnectez l'alimentation
à l'appareil.
03 • Lorsque vous entendez l'alarme "Di Di", relâchez le bouton de sortie, le voyant deviendra orange.
04 • Passez l'une des deux cartes principales fournies en 10 secondes et le voyant deviendra rouge.
Le système est revenu aux paramètres d'usine.
Notez que seules les données du programme d' installation sont restaurées. Les données utilisateur ne
seront pas réinitialisées.

CONFIGURER UN ID EN MLB2

Ces opérations ne peuvent être effectuées qu'en Mode de Programmation.
OPERATIONS
• Définir un identifiant dans MLB2
INSTRUCTIONS
5
4
#
5
5
#
5
6
#
INSTRUCTIONS
7
(0~255)
#
9A
FR
05. PROGRAMMATION
CONFIGURER UN ID EN MLB2
Si vous utilisez une MLB2 en tant que lecteur Wiegand, vous pouvez définir l'ID de votre appareil pour
la reconnaissance. Lorsque vous insérez une empreinte digitale valide, un numéro de carte virtuelle est
utilisé comme chemin de sortie Wiegand 26. Par exemple, si vous définissez l'ID de votre périphérique
sur 255 et l'ID de l'utilisateur d'impression numérique sur 3, le numéro de carte virtuelle deviendra le
25500003.

OPERATION DE PASSAGE

Le MLB2 peut fonctionner comme un lecteur de sortie wiegand pour le contrôleur. Ci-dessous les
opérations permettant d'ajouter des utilisateurs d'empreintes digitales:
01 • Ajouter une empreinte digitale dans le MLB2
02 • Utilisez le contrôleur pour entrer sur l'option d'ajoute d'Utilisateurs de Carte et lisez l'empreinte
digitale ajoutée dans le MLB2 correspondant à l'ID utilisateur. Un numéro de carte virtuelle sera généré
et envoyé au contrôleur pour enregistrer ce numéro. Ainsi, les empreintes digitales seront ajoutées avec
succès.
Ces opérations ne peuvent être effectuées qu'en Mode de Programmation.
OPERATIONS
• Définir les bits du clavier Wiegand
• Désactiver le clavier Wiegand
OPÉRATION DE BLOCAGE
Le MLB2 permet la fonction de blocage. Pour deux dispositifs et deux portes, principalement utilisé dans
les banques, les prisons et d'autres lieux où une sécurité de haut niveau est requise.
01 • Ajouter des utilisateurs aux deux MLB2
02 • Définissez les deux lecteurs sur la fonction de verrouillage.
Ces opérations ne peuvent être effectuées qu'en Mode de Programmation.
OPERATIONS
• Activer la fonction de blocage.
• Désactiver la fonction de blocage.
9B
FR
INSTRUCTIONS
(26~44)
#
7
8
0
#
INSTRUCTIONS
6
2
#
6
3
#

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