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Sharp EL-520W Mode D'emploi page 3

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No.
Constante
No.
28
Constante d'Avogadro
01
Vitesse de la lumière dans le vide
02
Constante de gravitation
29
Volume molaire du gaz idéal
newtonienne
(273,15 K, 101,325 kPa)
03
Accélération standard de la gravité
30
Constante du gaz de masse molaire
04
Masse de l'électron
31
Constante de Faraday
32
Constante de Von Klitzing
05
Masse du proton
33
Charge de l'électron vers quotient
06
Masse du neutron
de la masse
07
Masse du Muon
08
Relation unité-kilogramme de
34
Quantum de circulation
masse atomique
35
Rapport gyromagnétique du
09
Charge élémentaire
proton
10
Constante de Planck
36
Constante de Josephson
37
Électronvolt
11
Constante de Boltzmann
38
Température Celsius
12
Constante magnétique
39
Unité astronomique
13
Constante électrique
14
Rayon classique de l'électron
40
Parsec
15
Constante de structure fine
41
Masse molaire du carbone 12
16
Rayon de Bohr
42
Constante de Planck sur 2 pi
17
Constante de Rydberg
43
Énergie de Hartree
44
Quantum de conductance
18
Quantum de flux magnétique
45
Inverse constante de structure fine
19
Magnéton de Bohr
46
Rapport de masse proton-électron
20
Moment magnétique de l'électron
21
Magnéton nucléaire
47
Constante de masse molaire
22
Moment magnétique du proton
48
Longueur d'onde de Compton du
23
Moment magnétique du neutron
neutron
49
Première constante de radiation
24
Moment magnétique du muon
50
Seconde constante de radiation
25
Longueur d'onde de Compton
51
Impédance caractéristique du vide
26
Longueur d'onde de Compton du
52
Atmosphère standard
proton
27
Constante de Stefan Boltzmann
Conversion des unités
Consultez la carte référence rapide et le verso du mode d'emploi en
anglais. Les conversions d'unités peuvent être effectuées en mode normal
(sous réserve que vous n'ayez pas choisi les systèmes de numération
binaire, pentale, octale ou hexadécimale), mode équation et en mode
statistique.
No.
Remarques
No.
1
in
: pouce
23
fl oz(US): once liquide américain
2
cm
: centimètre
24
ml
3
ft
: pied
25
fl oz(UK): once liquide impériale
4
m
: mètre
26
ml
5
yd
: yard
27
J
6
m
: mètre
28
cal
7
mile
: mille
29
J
8
km
: kilomètre
30
cal
15
9
n mile
: mille nautique
31
J
10
m
: mètre
32
cal
IT
11
acre
: acre
33
hp
12
m
2
: mètre carré
34
W
13
oz
: once
35
ps
14
g
: gramme
36
W
15
lb
: livre
37
16
kg
: kilogramme
38
Pa
17
°F
: degré Fahrenheit
39
atm
18
°C
: degré Celsius
40
Pa
19
gal (US) : gallon américain
41
(1 mmHg = 1 Torr)
20
: litre
42
Pa
l
21
gal (UK) : gallon impérial
43
44
J
22
l
: litre
Calculs utilisant des préfixes d'ingénierie
Les calculs peuvent être effectués en mode normal (à l'exception de la
base N) en utilisant les 9 types de préfixes suivants.
Préfixe
Opération
∑10
k
(kilo)
∑11
M
(Méga)
∑12
G
(Giga)
∑13
T
(Téra)
∑14
m
(milli)
∑15
µ
(micro)
∑16
n
(nano)
∑17
p
(pico)
∑18
f
(femto)
Fonction de modification
Les résultats de calcul sont obtenus en interne en notation scientifique
avec une mantisse pouvant aller jusqu'à 14 caractères. Cependant, comme
les résultats du calcul sont affichés selon la forme indiquée sur l'écran, le
résultat du calcul interne peut être différent de celui affiché. En utilisant la
fonction de modification, la valeur interne est modifiée pour représenter
la valeur affichée, de façon à ce que celle-ci puisse être utilisée sans
changement dans les opérations qui suivent.
Fonction de résolvant
La valeur x peut être trouvée qui réduit une équation saisie à "0".
• Cette fonction utilise la méthode de Newton pour obtenir une
approximation. Selon la fonction (ex, périodique) ou la valeur de 'Start'
(départ), une erreur peut avoir lieu (Error 2) suite à l'absence de
convergence vers la solution pour l'équation.
• La valeur obtenue par cette fonction peut comprendre une marge
d'erreur. Si elle est plus grande qu'il n'est acceptable, recalculez la
solution après avoir changé les valeurs de 'Start' (départ) et dx.
• Changez la valeur de 'Start' (départ) (ex, à une valeur négative) ou la
valeur dx (ex, à une valeur inférieure) si:
• aucune solution ne peut être trouvée (Error 2).
• plus de deux solutions semblent possibles (ex, une équation
cubique).
• pour améliorer la précision arithmétique.
• Le résultat du calcul est automatiquement sauvegardé dans la mémoire
X.
[Effectuer la fonction de résolvant]
Constante
Q Appuyez sur m0.
W Saisissez une formule avec une variable x.
E Appuyez sur ∑0.
R Saisissez la valeur de 'Start' (départ) et appuyez sur ®. La valeur par
défaut est "0".
T Saisissez la valeur dx (intervalle par minute).
Y Appuyez sur ®.
CALCUL DE SIMULATION (ALGB)
Vous devez trouver consécutivement une valeur, en utilisant la même
formule, par exemple, lorsque vous devez représenter la courbe de l'équation
2x
2
+ 1, ou bien trouver une variable qui résolve l'équation 2x + 2y = 14.
Une fois l'équation entrée en mémoire, tout ce que vous avez à faire, c'est
de spécifier la valeur de la variable dans la formule.
Variables utilisables: A-F, M, X et Y
Fonctions non-utilisables: Fonction aléatoire
• Les calculs de simulation ne peuvent être effectués qu'en mode normal.
• Les instructions de fin de calcul différentes de = ne peuvent pas être
employées.
Mode opératoire
Q Employez la combinaison m0.
W Entrez une formule ayant au moins une variable.
E Appuyez sur la touche @≤.
R L'écran d'entrée des variables apparaîtra. Entrez la valeur de la variable
clignotante, puis appuyez sur ® pour confirmer. Le résultat du calcul
s'affichera après avoir entré toutes les variables utilisées.
• Seules les valeurs numériques peuvent servir de variables. L'entrée de
formules n'est pas permise.
• Après avoir achevé le calcul, appuyez sur la touche @≤ pour
réaliser d'autres calculs en utilisant la même formule.
• Les variables et les valeurs numériques seront affichées sur l'écran
d'entrée des variables. Pour changer une valeur numérique, entrez la
nouvelle valeur puis appuyez sur ®.
Remarques
• Procéder au calcul de simulation provoquera la réécriture des
emplacements de mémoire par de nouvelles valeurs.
: millilitre
: millilitre
CALCULS STATISTIQUES
: Joule
Appuyez sur m1 pour sélectionner le mode statistique. Les sept
: calorie
: Joule
calculs statistiques indiqués ci-dessous peuvent être effectués. Une fois
: Calorie (15n°C)
sélectionné le mode statistique, sélectionnez le sous-mode désiré en
: Joule
appuyant sur la touche numérique correspondant à votre choix.
: Calorie I. T.
Pour changer le sous-mode statistique, resélectionnez le mode statistique
: cheval vapeur
(appuyez sur m1), puis sélectionnez le sous-mode requis.
: Watt
0 (SD)
: cheval vapeur français
1 (LINE)
: Watt
2 (QUAD)
3 (EXP)
: Pascal
: atmosphère
4 (LOG)
: Pascal
5 (PWR)
6 (INV)
: Pascal
Les statistiques suivantes peuvent être obtenues pour chaque calcul
statistique (reportez-vous au tableau ci-dessous):
: Joule
Calcul statistique à variable simple
Valeurs statistiques du tableau Q et valeurs de la densité de probabilité
de la loi normale
Unité
Calcul de régression linéaire
10
3
Statistique de Q et W ainsi qu'estimation d'y pour x donné (estimation
10
6
d'y´) et estimation de x pour y donné (estimation de x´).
10
9
Calcul de régression exponentielle, régression logarithmique,
10
12
–3
10
régression de puissance et régression inverse
10
–6
Statistique de Q et W ainsi qu'estimation d'y pour x donné et estimation
10
–9
de x pour y donné. (Comme la calculatrice convertit chaque formule en
10
–12
une formule de régression linéaire avant que le calcul proprement dit ait
10
–15
lieu, elle obtient toutes les statistiques, sauf les coefficients a et b, des
données converties plutôt que des données entrées.)
Calcul de régression quadratique
Statistique de Q et W et coefficients a, b, c dans la formule de régression
quadratique (y = a + bx + cx
aucun coefficient de corrélation (r) ne peut être obtenu.) Lorsqu'il existe
deux valeurs d'x´, appuyez sur @≠.
Lors de calculs avec a, b et c, une seule valeur numérique peut être maintenue.
¯ x
sx
σ x
Q
n
Σ x
Σ x
2
¯ y
sy
σ y
Σ y
Σ y
W
2
Σ xy
r
a
b
c
• Utilisez K et R pour effectuer un calcul de variable STAT.
: Statistique à variable simple
: Calcul de régression linéaire
: Calcul de régression quadratique
: Calcul de régression exponentielle
: Calcul de régression logarithmique
: Calcul de régression de puissance
: Calcul de régression inverse
2
). (Pour les calculs de régression quadratique,
Moyenne des échantillons (données x)
Écart type de l'échantillon (données x)
Écart type de la population (données x)
Nombre d'échantillons
Somme des échantillons (données x)
Somme des carrés des échantillons (données x)
Moyenne des échantillons (données y)
Écart type de l'échantillon (données y)
Écart type de la population (données y)
Somme des échantillons (données y)
Somme des carrés des échantillons (données y)
Somme des produits des échantillons (x, y)
Coefficient de corrélation
Coefficient de l'équation de régression
Coefficient de l'équation de régression
Coefficient de l'équation de régression quadratique
Entrée des données et correction
Les données entrées sont gardées en mémoire jusqu'à @c ou la
sélection du mode. Avant d'entrer de nouvelles données, veillez à effacer le
contenu des mémoires.
[Entrée des données]
Données de variable simple
Donnée k
Donnée & fréquence k (Pour entrer des multiples de la même
donnée.)
Données de variable double
Données x & Données y k
Données x & Données y & fréquence k (Pour entrer des
multiples des mêmes données x et y.)
• Un maximum de 100 éléments de données peut être entré. Dans le cas de
données de variable simple, un élément de données sans attribution de
fréquence est compté comme un élément de données, alors qu'un élément
attribué avec fréquence est stocké comme un groupe de deux éléments
de données. Dans le cas de données de variable double, un groupe
d'éléments de données sans attribution de fréquence est compté comme
deux éléments de données, alors qu'un groupe d'éléments attribué avec
fréquence est stocké comme un groupe de trois éléments de données.
[Correction des données]
Correction avant la frappe de la touche k juste après une entrée de
données:
Effacez les données erronées au moyen de la touche ª, puis entrez
les données correctes.
Correction après la frappe de la touche k
Utilisez [] pour afficher les données précédemment saisies.
Appuyez sur ] pour afficher les éléments de données en ordre
ascendant (le plus ancien en premier). Pour inverser l'ordre d'affichage
à l'ordre descendant (le plus récent en premier), appuyez sur la touche
[.
Chaque élément est affiché avec 'Xn=', 'Yn=', ou 'Nn=' (n est le nombre
séquentiel du groupe de données).
Affichez un élément de données à modifier, entrez la valeur correcte,
puis appuyez sur k. En utilisant &, vous pouvez corriger les
valeurs du groupe de données toutes en même temps.
• Pour effacer un groupe de données, affichez un élément du groupe de
données à effacer, puis appuyez sur @J. Le groupe de données
sera effacé.
• Pour ajouter un nouveau groupe de données, appuyez sur ª et
entrez les valeurs, puis appuyez sur k.
Formules statistiques
Type
Formule de régression
Linéaire
y = a + bx
Exponentiel
y = a • e
bx
Logarithmique
y = a + b • ln x
Puissance
y = a • x
b
1
Inverse
y = a + b —
x
Quadratique
y = a + bx + cx
2
Lors de l'emploi des formules de calculs statistiques, il y a survenance
d'une erreur si:
• la valeur absolue d'un résultat intermédiaire ou du résultat définitif est
égale ou supérieur à 1 × 10
100
.
• le dénominateur est nul.
• la valeur dont il faut extraire la racine carrée est négative.
• aucune solution n'existe dans le calcul de régression quadratique.
Calculs de probabilité selon la loi normale
• P(t), Q(t) et R(t) prendront toujours des valeurs positives, même lorsque
t<0, parce que ces fonctions suivent le même principe que celui utilisé
lors de résolution pour une surface.
Les valeurs de P(t), Q(t) et R(t) sont données avec 6 décimales.
RÉSOLUTION D'UN SYSTÈME
D'ÉQUATIONS LINÉAIRES
Une équation linéaire simultanée à 2 inconnues (2-VLE) ou à 3 inconnues
(3-VLE) peut être résolue par cette fonction.
Q 2-VLE: m20
W 3-VLE: m21
• Une erreur survient si le déterminant D est nul.
• Une erreur survient si un résultat intermédiaire ou le résultat définitif est
égal ou supérieur à 1 × 10
100
.
• Un coefficient (a
, etc.) peut être le résultat d'une opération arithmétique
1
ordinaire.
• Pour effacer les coefficients tapés, utilisez la combinaison @c.
• Si vous appuyez sur la touche ® alors que le déterminant D est
affiché, vous provoquez le rappel des coefficients. A chaque pression sur
la touche ®, un coefficient s'affiche (l'ordre est le même que celui de
la frappe), ce qui vous permet une vérification. (En appuyant sur
@®, les coefficients sont affichés dans le sens inverse.) Pour
modifier le coefficient affiché, tapez une autre valeur puis appuyez sur la
touche ®.
RÉSOLVANT D'ÉQUATION QUADRATIQUE
ET CUBIQUE
L'équation quadratique (ax
+ bx + c = 0) ou cubique (ax
2
= 0) peut être résolue par cette fonction.
Q Résolvant d'équation quadratique: m22
m23
W Résolvant d'équation cubique:
3
+ bx
2
+ cx + d

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