largeur d'impulsion (PW) et même filtrée avec beaucoup de résonance. Les canaux
3 et 4 du synthé forment un son synchrone avec un decay court qui ajoutera une
attaque prononcée au son. Expérimentez librement les stacks – les variations de
timbres sont sans fin.
MONO 2 (M2)
Ce PLAYMODE est monophonique, là encore. Ici, les canaux combinés ne sont pas
adressés en parallèle mais l'un après l'autre. La première note MIDI va déclencher
par exemple le canal 1, la suivante le canal 2 et ainsi de suite ...
NOTE
Essayez la même application que pour le mode Mono-1.
Avec des réglages identiques pour les quatre canaux mais des positions de
panning différents, le résultat ne sonnera pas comme un effet chorus. A la place,
le son sautera rythmiquement dans l'image stéréo. Ce mode convient bien pour
des séquences rapides et des arpèges.
Avec des formes d'onde, octave, filtres etc. ajustés différemment sur les quatre
canaux
et
dispersés
dans
l'image
stéréo,
une
séquence
peut
changer
drastiquement son son lorsque l'on passe de Mono-1 à Mono-2. Quoique les
mêmes notes arrivent en entrée le mode Mono-2 donnera l'impression de
(jusqu'à) quatre nouvelles séquences, à cause notre façon de séparer auditivement
les sons les uns des autres. Utiliser un nombre impair de notes par battement
accroîtra cet effet. Essayez de basculer entre les modes Mono-1 et Mono-2
fréquemment pour découvrir de nouvelles mélodies !
POLY 1 (P1)
Ce PLAYMODE autorise le jeu polyphonique de tous les canaux.
Ici, le PerFourMer MKII peut être joué avec jusqu'à quatre voix de polyphonie.
Configuré en synthé polyphonique à quatre voix par exemple, la cinquième note
MIDI reçue annulera la voix la plus ancienne et la remplacera.
Dans le mode Poly-1, le PerFourMer MK II mémorise l'ordre de toutes les notes
tenues simultanément. Lorsqu'une note est relâchée, cette voix est utilisée pour
une autre voix encore active et tenue.
POLY 2 (P2)
Ce PLAYMODE est similaire à Poly-1 avec la différence que les notes tenues ne
sont pas mémorisées.
VERMONA PerFourMer MKII / Manuel /18