Utilisation du UD-Stomp
Réglage de la rétro-action
Jusqu'à ce point nous avons défini la durée de
temporisation ainsi qu'une sonorité temporisée sim-
ple de 250 msec. après que le son d'origine soit
produit. Ensuite, définissez le paramètre
FEEDBACK pour déterminer combien de fois la
temporisation se répétera.
4.
Tournez le potentiomètre FEEDBACK de telle
10. 0
sorte que "
La sonorité de temporisation est répétée infini-
ment sans disparaître progressivement.
Quand la valeur FEEDBACK est définie sur une
valeur inférieure, le nombre de fois que la
temporisation est répétée diminuera et la sono-
rité
de
progressivement. Au cours de cette étape, défi-
nissez la valeur FEEDBACK sur le niveau "
Paramétrage des filtres
Le circuit de temporisation intègre également un fil-
tre HCF (filtre coupe-haut) qui coupe les hautes fré-
quences et un filtre LC (filtre coupe-bas) qui coupe
les basses fréquences. Depuis que ces filtres sont
incorporés dans la boucle de retard, l'efficacité de
coupure des fréquences sera supérieur à chaque
fois que la temporisation sera répétée.
5.
Tournez le potentiomètre LOW CUT FILTER ou
le potentiomètre HIGH CUT FILTER et vérifiez
la façon dont les filtres changent la sonorité.
* Pour les deux potentiomètres, un paramétrage de 10
10. 0
(
) égal à une fréquence de coupure de 1 kHz et un
paramétrage sur 0 égal à une désactivation (
* La coupure est également appliquée à la première
temporisation.
L'utilisation de ces filtres offre une simulation
analogique, etc. Dès que vous avez compris de
quelle façon les filtres fonctionnent, placez les deux
potentiomètres en position "
sent à l'étape suivante.
Paramétrage de l'effet panoramique
Le terme "Pan" se rapporte à la position du son tem-
porisé dans le champ stéréo des haut-parleurs gau-
ches et droits. Utilisez le potentiomètre PAN pour
définir la position du son temporisé dans une zone
située quelque part entre la gauche (
C
tre (
) et la droite (
sur l'illustration ci-dessous.
6.
Tournez le potentiomètre PAN et constatez la fa-
çon dont le son temporisé se déplace dans la zone
située entre les haut-parleurs gauche et droit.
14
" apparaisse dans l'affichage.
temporisation
disparaîtra
oFF
oFF
" et passons à pré-
L10.
) , le cen-
r10.
) comme cela est indiqué
Dès que vous avez compris comment fonctionne
le potentiomètre PAN, réglez le potentiomètre
PAN en position "
l'étape suivante.
PAN
L
R
Paramétrage du niveau de temporisation
Le potentiomètre LEVEL est employé pour ajuster
le niveau de sortie du son temporisé.
7.
Tournez d'abord le potentiomètre FEEDBACK
5. 0
".
et réglez-le sur la valeur "
plus facile d'entendre comment le son change.
Tournez le potentiomètre LEVEL et ajustez le
niveau de sortie du son temporisé. Une rota-
tion maximum du potentiomètre vers la droite
10. 0
(
) fera que le niveau de sortie de la
temporisation sera égale au volume du son ini-
tial. Tournez au maximum le potentiomètre vers
la gauche (
soit plus audible.
Paramétrage de la frappe
Dans le cas présent, le terme "frappe" se rapporte à la
synchronisation à laquelle le son temporisé est déli-
vré de la boucle de temporisation. Essayez les étapes
suivantes et vérifiez comment cet effet fonctionne.
).
8.
Utilisez le bouton [UP] et rappelez le patch
9. 1 2
"
". Ce patch permettra de comprendre fa-
cilement comment cet effet fonctionne.
Dans ce patch, une temporisation de 360 msec.
est déjà définie pour les deux bandes d'effet 1
et 2. Notez que le son temporisé est plus fort
que l'original. Ceci provient du fait que tous les
deux sont temporisés, qui sont entendus simul-
tanément, sont paramétrés sur le même niveau
que le son initial.
9.
Appuyez sur le bouton [EFFECT BAND 1] et
tournez le potentiomètre TAP pour modifier la
valeur de frappe de la bande d'effet 1.
Quand la valeur est située aux environs de
66. 6
"
" %, notez comment le son des deux
temporisations crée un rythme en navette. Ce
qui se produit est que le son temporisé de la
bande d'effet 1 est produit à 240 msec., ce qui
correspond à 2/3 (66,6 %) de sa durée de
temporisation de 360 msec.
C
" et passons à présent à
PAN
L
R
0. 0
" pour qu'il soit
0. 0
) pour que le son temporisé ne
PAN
L
R