Programmation D'un Message; Ecriture D'un Message - Mercura FLU Utilisation Et Programmation

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6. PROGRAMMATION D'UN MESSAGE

6.1. ECRITURE D'UN MESSAGE

SAISIE MESSAGE ?
Effacer toutes les lettres de l'ancien message à l'aide du bouton-poussoir :
Lorsque toutes les lettres sont effacées
Curseur clignotant
MESSAGE ABSENT
Pour entrer les lettres du nouveau message, il est nécessaire d'utiliser le pad du clavier en
mode SMS selon les indications suivantes :
22
NUMERO PROG:
BIP
ABC 0 abc
DEF 1 def
GHI 2 ghi
JKL 3 jkl
MNO 4 mno
Première lettre clignotante
NUMERO PROG: 10
BIP
INTITULE MESSAGE
(Exemple : message 10)
PQR 5 pqr
STU 6 stu
VWX 7 vwx
YZ'_'8yz
+-=9/%<>
11/02/2011

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