Allumez en tournant le bouton de volume vers le haut, comme indiqué à la page 12.
Si votre Fabrique à Histoires ne s'allume pas, c'est qu'elle a sans doute besoin d'être rechargée, repor-
tez-vous à la page 15 pour savoir comment faire.
Votre Fabrique à Histoires contient déjà les 48 aventures de Suzanne et Gaston. Quand vous l'aurez allumée,
il vous sera demandé de choisir un héros puis un lieu, un personnage secondaire et enfin un objet. À
chaque étape, tournez la molette de choix pour parcourir les différentes options et validez en appuyant
sur le bouton OK. Une fois vos quatre choix validés, l'histoire commence. Dès qu'elle est terminée, vous
pouvez recommencer !
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Première utilisation