A.D.J. American Audio Q-SD Manuel D'utilisation Et D'instructions page 14

Table de mixage "q" start & lecteur de carte sd & enregistreur "facile, rapide, & fiable"
Table des Matières

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BOUTON PITCH BEND (-)
par minute) lors de la lecture. Cela vous permettra de faire correspondre les beats de deux sources musicales.
Rappelez-vous ceci n'est qu'une fonction temporaire. Une fois ôté le doigt du bouton pitch, le BPM retournera
automatiquement à la valeur de pitch du PITCH SLIDERS (27). Maintenir ce bouton enfoncé vous donnera un
pitch maximal de -16%. Utilisez cette fonction pour ralentir au rythme d'une autre source de music en lecture.
Gardez à l'esprit que cette fonction est un ajustement temporaire du pitch, pour un réglage plus précis utilisez
le pitch slider (27) pour faire correspondre le BPM à celui d'une autre source de musique en lecture.
BOUTON PITCH BEND (+)
(Beats par minute) lors de la lecture. . Cela vous permettra de faire correspondre les beats de deux sources
musicales. .
Rappelez-vous ceci n'est qu'une fonction temporaire. Une fois ôté le doigt du bouton pitch, le BPM retournera
automatiquement à la valeur de pitch du PITCH SLIDERS (27). Maintenir ce bouton enfoncé vous donnera un
pitch maximal de +16%.
31. FONCTION VERROUILLAGE DU TEMPO ou « TEMPO LOCK »
TEMPO LOCK. Cette fonction vous permet d'utiliser le PITCH SLIDER (27) pour accélérer ou ralentir la
lecture sans altérer la tonalité du pitch de la piste. Si cette fonction n'est pas enclenchée, la tonalité originale
du pitch de la piste sera altérée afin de vous rendre un effet « chipmunk » quand la piste est lue à une vitesse
plus rapide, ou un effet « James Earl Jones » quand la piste est lue très lentement. Pour désactiver cette
fonction, pressez et maintenez enfoncé ce bouton pendant au moins 1 seconde, puis relâchez-le.
32. BOUTONS SEARCH
Ce bouton de recherche vous permet de naviguer en arrière rapidement dans une piste.
Ce bouton de recherche vous permet de naviguer en avant rapidement dans une piste.
33. BOUTON TIME :
d'ELAPSED PLAYING TIME (temps de lecture écoulé), et TRACK REMAINING TIME (temps de piste restant).
34. BOUTON PLAY/PAUSE
entre les actions lecture et pause. En mode lecture, la LED bleue de lecture brillera alors qu'en mode pause la
LED bleue de lecture clignotera.
35. CUE
: Appuyer sur le bouton CUE pendant la lecture mettra celle-ci en pause immédiatement et fera
retourne au dernier point de Cue défini (voir « Définir un point de Cue », page 20). La LED rouge du bouton
CUE brillera quand l'unité est en mode Cue. La LED clignotera également à chaque fois qu'un nouveau point
de Cue sera assigné. Le bouton CUE peut être maintenu enfoncé pour jouer temporairement le morceau.
Lorsque vous relâchez le bouton CUE, la lecture revient instantanément au point de Cue.
36. BOUTON IN
: « CUE ON THE FLY » – Cette fonction vous permet d'assigner un point de Cue (voir
« Point de Cue » page 20) sans interrompre la musique ("on the fly"). Ce bouton permet également de définir
le point de départ d'une boucle parfaite (Seamless Loop) (voir « Boucle parfaite », page 21)
BOUTON OUT
: Ce bouton est utilisé pour définir le point de fin d'une boucle. On commence une boucle
en appuyant sur le bouton IN, appuyer sur le bouton OUT définit le point de fin d'une boucle. La boucle sera
lue jusqu'à ce qu'on appuie une nouvelle fois sur le bouton OUT
BOUTON RELOOP
21), mais que le lecteur SD n'est pas en mode actif BOUCLE PARFAITE (aucune boucle n'est jouée), appuyer sur le
bouton RELOOP activera instantanément le mode BOUCLE PARFAITE. Pour sortir de la boucle, appuyez sur le bouton
OUT (36). LOOP et RELOOP s'afficheront sur l'afficheur l'écran LCD (10) quand la fonction RELOOP sera disponible.
LECTEUR SD - COMMANDES ET FONCTIONS (suite)
A.D.J. Supply Europe B.V. – www.americanaudio.eu – Q-SD Recorder Manuel d'utilisation Page 14
: La fonction pitch bend (-) créé un « ralentissement" temporaire du BPM (Beats
: Le bouton pitch bend (+) créé une "Accélération" temporaire dans BPM
:
Ce bouton va basculer la valeur temps décrite dans le time meter (compteur temps)
: Chaque pression sur le bouton PLAY/PAUSE (34) engendre le basculement
: Si vous avez créé une BOUCLE PARFAITE (voir « Créer une boucle parfaite » en page
: Ce bouton active la fonction

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