Commandes De Programmation Du Projecteur; Commandes D'alimentation Du Projecteur; Inventaire Des Commandes; Méthodes De Commande Basées Sur Des Valeurs - SMART 600ix Guide D'utilisation Et De Configuration

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Commandes de programmation du projecteur

Cette section décrit les commandes de programmation du projecteur.

Commandes d'alimentation du projecteur

projecteurs SMART UX60 répond aux commandes qu'à certains niveaux d'alimentation et à
certains moments.
Il y a quatre états d'alimentation du projecteur :
Éteint (mode veille)
l
Alimentation (démarrage)
l
Allumé (fonctionnement)
l
Refroidissement
l

Inventaire des commandes

projecteurs SMART UX60 répond aux commandes des tableaux des pages suivantes. Pour voir
une liste des commandes disponibles dans l'état d'alimentation actuel du projecteur, saisissez ?
et appuyez sur ENTRÉE.
R E M A R Q U E S
N'envoyez une commande qu'une fois que le projecteur a envoyé une invite de
l
commande.
Les commandes ne sont pas sensibles à la casse. Saisissez les commandes
l
exactement telles qu'elles apparaissent dans la colonne gauche des tableaux, avec la
valeur ou le paramètre correct dans la colonne centrale.
Vérifiez soigneusement vos entrées avant de saisir vos commandes.
l
Appuyez sur ENTRÉE après avoir saisi chaque commande.
l
Lorsque le projecteur exécute une commande, il génère une réponse.
l
Pour éviter de saturer la mémoire tampon, n'envoyez pas d'autre commande avant de
l
recevoir l'invite de commande suivante.
Méthodes de commande basées sur des valeurs

Valeurs absolues et valeurs d'ajustement

Vous pouvez utiliser la fourchette cible de la commande afin de définir une valeur absolue pour
une commande, ou pour entraîner une modification de la valeur actuelle. Pour créer une
commande d'ajustement, ajoutez un symbole plus (+) ou moins (-) au lieu du symbole égal (=)
avant le changement de valeur que vous voulez saisir.
Toutes les valeurs absolues que vous saisissez doivent se situer à l'intérieur de la fourchette
60

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