2.7 Insérer la partie inférieure du mobile.
Si la tige est correctement installée,
vous entendrez un clic.
3. POUR COMMENCER À JOUER...
3.1 MARCHE/ARRÊT/
MINUTERIE
Pour allumer le mobile, déplacer
le curseur Minuterie sur l'une des
positions 10, 20 ou 30 minutes. Pour
éteindre le mobile, déplacer le curseur
Minuterie sur la position Arrêt .
3.2 CURSEUR ACTIVITÉS
Déplacer le curseur sur la position
Musique seule pour éteindre la lumière
et arrêter la partie mobile.
Déplacer le curseur sur la position
Lumière + Musique pour allumer la
lumière.
Déplacer le curseur sur la position
Mobile + Musique pour faire tourner
les animaux du mobile.
Déplacer le curseur sur la position
Lumière + Mobile + Musique pour
allumer la lumière et mettre le mobile
en marche.
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