Les Effets De Transition; Fondu Additif; Fondu Lumineux; Vlight3 Beam Around - MACRO SYSTEM MagicLights Manuel D'utilisation

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4.

Les effets de transition

4.1 Fondu additif (additive fade)
Cet effet crée un fondu entre la première et la
seconde scène en additionnant les valeurs de
luminosité des contenus d'image qui se superposent.
Le fondu obtenu est de nature différente de celui
réalisé par l'effet de transition « Fondu enchaîné »
standard (proposé par le système).
Il ne contient aucune option d'effets spéciaux.
4.2 Fondu lumineux (luma fade)
Cet enchaînement se fonde sur la luminosité d'une
scène. Vous pouvez décider si ce sont les couleurs
claires ou foncées qui doivent en premier lieu
apparaître en fondu. A la suite de quoi, les teintes
intermédiaires des contenus de l'image restants
s'affi chent au fur et à mesure. Le calcul est basé
sur les valeurs de couleur de la première ou de la
seconde scène.
Vous disposez des options d'effets spéciaux
suivantes :
(1) Scène de référence : vous choisissez ici la scène
sur laquelle le système doit se baser pour effectuer
les calculs. (droite ou gauche)
(2) Direction : avec ce bouton, vous décidez si le
fondu doit être réalisé du clair vers le foncé ou vice-
versa.
(3) Transition : vous réglez ici la dureté de la
transition (0% = dure, 100% = douce).
4.3 VLight2 (beam through)
Cet effet est particulièrement bien adapté pour
mettre en valeur un texte ou une image par réfl exion
lumineuse en le/la superposant à une autre scène à la
manière d'un cache.
La lumière irradie l'objet en prenant la couleur du
point de l'image qu'elle traverse. Un texte bleu
projette ainsi des rayons lumineux bleus et un texte
rouge des rayons lumineux rouges. Le noir n'est pas
utilisé ; cette couleur a été éliminée de cet effet. Le
résultat est spécialement saisissant si vous employez
un objet polychrome ou un titre coloré sur un fond
noir.
Vous avez le choix entre les options d'effets spéciaux
suivantes :
(1) Position : en cliquant sur ce bouton, vous ouvrez
une fenêtre qui contient trois autres boutons.
Sous « Motions », vous pouvez décider si la source
lumineuse virtuelle se déplace d'une position de
départ défi nie vers une position cible précise pendant
toute la durée de l'effet (« Move ») ou si elle reste à
une seule et même position (« Still »).
Sous « Start position », vous défi nissez l'origine de
la source lumineuse, et sous « Stop position » le point
auquel la source lumineuse stoppe son déplacement.
(2) Effet : un clic sur ce bouton ouvre une fenêtre
proposant cinq paramètres :
Le bouton « Beam Range » défi nit la longueur
du faisceau. Avec un réglage à 100%, le faisceau
lumineux traverse toute l'image jusqu'au bord de la
section visible.
« Beam density » indique l'intensité du faisceau. Plus
la valeur est élevée, plus les rayons sont intenses.
A noter que la superposition de rayons lumineux a
tendance à générer un faisceau de teinte blanche. Si
l'intensité est réglée à 0%, aucun rayon ne traverse
l'objet.
Avec le bouton « Object Fade », vous pouvez rendre
l'objet de la scène droite translucide. Plus la valeur
est élevée, plus l'objet s'estompe (0% = couleurs
vives, 100% = sans objet ni rayons lumineux).
Le bouton « Fade» permet de varier l'intensité des
rayons lumineux.
Avec le bouton « Fade Off », vous pouvez décider
si les rayons lumineux diminuent radialement au
fur et à mesure que leur longueur augmente – pour
produire un effet de diffusion (« On») ou si leur
épaisseur demeure la même tout au long de la
trajectoire (« Off»).
(3) Archive : Vous avez ici la possibilité d'enregistrer
ou de charger vos paramètres d'effets spéciaux.
4.4 VLight3 (beam around)
Tout comme « VLight2 », cet effet est
particulièrement bien adapté pour mettre en valeur
un texte ou une image par réfl exion lumineuse en
le/la superposant à une autre scène à la manière d'un
cache. Il convient de choisir des objets dotés d'un
fond noir car cette couleur n'est pas prise en compte
par l'effet. Une lumière est placée derrière l'objet,
et les rayons lumineux sont réfractés, suivant leur
réglage, sur les bords de l'objet pour créer un effet
d'ombre et de lumière.
Les trois options d'effets spéciaux « Position »,
« Effet » et « Archive » remplissent les mêmes
fonctions que celles décrites dans l'effet « VLight2
». Toutefois, l'option « Effet » propose un paramètre
supplémentaire « Ambient Light » qui permet
d'indiquer si la lumière créée doit infl uencer les
autres couleurs de l'image.
En outre, cet effet contient une quatrième option
« Color » qui offre deux boutons au choix. Avec
« Center color », vous indiquez la couleur à
l'intérieur de la source lumineuse. Avec le bouton
« Edge Color », vous défi nissez la couleur du halo
accompagnant les rayons lumineux. Un dégradé est
généré entre les deux couleurs sélectionnées.
4.5 VLight4 (transition)
Cet effet crée, par calcul, les rayons suivant la
luminosité de l'effet choisi. Un fondu enchaîné est
réalisé entre les deux scènes au moyen d'un masque.
-7-

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