LORENZ Sky X7 & Compact X7
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5.5.2 Effacer les points A-B-C-D
Placez le curseur sur le point à effacer (A, B, C ou D) ; la fenêtre d'information correspondant s'affiche alors.
Appuyez sur la touche [ENTER], sélectionnez l'option 'Efface' à l'aide du [CURSEUR], puis validez en
appuyant de nouveau sur [ENTER] : le point est alors effacé, et le curseur se place sur le point précédent, si il
existe. Les points suivants sont alors renommés.
5.5.3 Effacer le segment A-B-C-D
Placez le curseur sur le point souhaité (A, B, C ou D) ou sur un segment entre deux points pour faire
apparaître la fenêtre d'information correspondant. Appuyez sur la touche [ENTER], sélectionnez l'option
'Eff. tout' à l'aide du [CURSEUR]., et validez la sélection en appuyant de nouveau sur [ENTER] : Tous les
points et les segments les reliant sont alors effacés.
5.5.4 Déplacer les points A-B-C-D
Placez le curseur sur le point à déplacer (A, B, C ou D) pour faire apparaître la fenêtre d'information
correspondant. Appuyez sur la touche [ENTER], sélectionnez l'option 'bouge' à l'aide du [CURSEUR], puis
validez la sélection en appuyant sur [ENTER]. Vous pouvez alors déplacer le point sélectionné à l'aide du
[CURSEUR] et une ligne en pointillés reliant le point à déplacer à sa nouvelle position apparaît alors. Appuyez
enfin sur [ENTER] pour valider la nouvelle position du point.
5.5.5 Insérer les points A-B-C-D
Placez le curseur sur le segment reliant deux points pour faire apparaître la fenêtre d'information
correspondant. Sélectionnez l'option 'Inser.' à l'aide du [CURSEUR], puis validez en appuyant sur [ENTER].
Déplacez le curseur ; une ligne en pointillés reliant les points apparaît. Appuyez sur [ENTER] pour valider la
position du point inséré et renommer les points.
5.5.6 Naviguer sur les point A-B-C-D
Si la position est bonne, placez le curseur sur le point choisi (A, B, C ou D), et appuyez sur la touche [GO TO].
Lorsque le bateau atteint le point choisi, la navigation continue vers le point suivant (si il existe). Une fois
réglée la cible, trois options sont disponibles : Stop nav, Suivant, Préced.
5.6 Waypoints (points de route)
Il est possible d'ajouter ou d'effacer des waypoints d'une route, de déplacer n'importe lequel d'entre eux, mais
aussi d'insérer un waypoint entre deux autres existants, ou de trouver n'importe quel waypoint à n'importe quel
moment.
Chaque fois qu'on place le curseur sur un waypoint, les fonctions suivantes sont disponibles.
5.6.1 Placer un Waypoint
Positionnez le curseur à l'endroit choisi, puis appuyez sur la touche
[ENTER] ; la fenêtre 'Placer' s'affiche alors. Sélectionnez l'option
'Waypoint' à l'aide du [CURSEUR], et validez en appuyant de nouveau
sur [ENTER]. Une fenêtre d'information s'affiche, détaillant le numéro
de la route, le nom, et le symbole du waypoint, sa longitude et sa latitude.
5.6.2 Créer une route
Répétez la procédure d'ajout de waypoint détaillée ci-dessus.
Les différents points forment une route dont le dernier est la destination.
Les waypoints sont reliés entre eux par des segments de droite, et le
point de départ est identifié par un cercle entourant le premier waypoint
de la route.