Mémoires; Chasers Et Touche Tap Sync; Touches Flash Et Mémoires De Flash - NSI MC 7000 Serie Manuel D'utilisation

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Manuel d'utilisation
Mémoires
En mode 8X8 (16x16) [24X24], des mémoires peuvent être enregistrées pour être restituées à tout moment. Elles sont
configurées d'usine afin d'envoyer plein feu sur toutes les voies, le mode PROGRAM permet de les modifier à volonté.
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Touche MODE pour valider si besoin le mode 8X8 (16x16) [24X24]
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Manœuvrer les potentiomètres de la préparation X pour créer un effet.
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Touche PROGRAM
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Presser une touche flash correspondant au numéro dans laquelle enregistrer cette mémoire
-
La mémoire est ainsi enregistrée et peut être immédiatement restituée, par le potentiomètre de la préparation Y
correspondant.

Chasers et touche TAP SYNC

Les console MC 7000 dispose de 2 chasers, pouvant être appelés par les touches CHS1 et CHS2 correspondantes,
séparément ou en même temps. Un chaser actif est désigné par sa Led éclairée. Chaque chaser a un maximum de 32 pas, et
chaque pas est une combinaison de circuits tout ou rien.
Attention: Seuls les niveaux montés à plus de 5 (50%) seront pris en compte, sachant que des niveaux de 100% uniquement
seront visibles en sorties. C'est pourquoi il est préférable de monter les potentiomètres à leur maximum.
- En mode 2X8 (2X16) [2X24] et en mode 8X8 (16X16) [24X24] seuls les circuits de la préparation X sont disponibles.
- En mode 1X16 (1X32) [1X48], les circuits des 2 préparations X et Y sont disponibles.
Une fois programmé, le chaser gardera cette configuration quel que soit le mode d'utilisation dans lequel il est restitué. Cette
fonction peut permettre d'étendre la capacité de circuits des 2 autres modes d'utilisation. Par exemple, avec une MC7016 :
Programmer un chaser en mode 1X32 contrôlant uniquement les circuits 17 à 32, mettre ensuite la console en mode 16x16
pour permettre l'utilisation des mémoires, et des flash programmés.
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Touche MODE pour valider si besoin le mode voulu
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Touche PROGRAM
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Touche CHS1 ou CHS2 correspondant au chaser à programmer : La Led correspondante clignote
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Préparer le premier pas avec les potentiomètres de la préparation X, ou X et Y selon de mode en cours (niveaux à
100%)
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Touche PROGRAM
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Préparer le second pas de la même manière et valider par PROGRAM
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Ainsi de suite jusqu'au dernier pas
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Touche BLACKOUT pour terminer l'enregistrement (lorsque les 32 pas sont atteints, le mode programmation est
automatiquement quitté)
La vitesse du chaser est programmée par pressions sur la touche TAP SYNC. La vitesse entre les 2 dernières pressions sur
cette touche déterminera la vitesse de défilement du chaser. Elle restera active jusqu'à de nouvelles pressions sur cette touche.
Touches flash et mémoires de flash
Presser une touche flash amène l'intensité du circuit correspondant à 100%. Le Master général ou la touche Blackout n'ont
pas d'incidence sur leur utilisation.
Comme il n'y a que 8 (16) [24] touches flash, les circuits 9 à 16 (17 à 32) [25 à 48] ne peuvent pas être flashés en mode 1X8
(1X16) [1X24]. Pour cette raison, les touches flash peuvent être programmées.
Elles sont programmées d'usine afin d'envoyer plein feu sur toutes les voies, le mode PROGRAM permet de les modifier à
volonté.
Ces mémoires de flash consistent en une combinaison de circuits tout ou rien, à partir des préparations X et Y.
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Touche MODE pour valider si besoin le mode 1X16 (1x32) [1X48]
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Manœuvrer les potentiomètres des circuits voulus au maximum
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Touche PROGRAM
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Presser la touche flash dans laquelle enregistrer cette mémoire de flash
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La mémoire de flash est ainsi enregistrée et peut être immédiatement restituée par sa touche correspondante
Les touches flash sont également utilisées lors de la programmation des mémoires (voir § Mémoires ci-dessus)
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NSI - NCM 508
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Ce manuel est également adapté pour:

Mc 7008Mc 7016Mc 7024

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