Contenu de l'emballage
Un ordinateur Magic Spider-Man™
Un mode d'emploi
ATTENTION : Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs,
étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être
enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.
Informations sur les piles
L'ordinateur Magic Spider-Man™ fonctionne avec piles
alcalines AA/LR6 de 1.5V
Note : Ce produit est livré avec des piles de démonstration. Avant tout usage, il
est impératif de les remplacer.
1. Ouvrez la porte du compartiment à piles situé sous
l'ordinateur à l'aide d'un tournevis.
2. Installez piles alcalines AA/LR6 (fournies) en
respectant le sens des polarités indiqué au fond du
compartiment à piles et conformément au schéma ci-contre.
. Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de
les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas
mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs
et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité.
Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou
d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu.
Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.
ATTENTION : si le produit présente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges
électrostatiques, éteindre puis allumer le produit. Si le produit ne fonctionne toujours pas
correctement, enlever puis remettre les piles.
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(fournies).
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