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DES SENSATIONS
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INCROYABLEMENT PROCHES D'UNE
INCROYABLEMENT PROCHES D'UNE
BATTERIE ACOUSTIQUE !
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MODE D'EMPLOI
v. 19.july.2012
firmware rev_1.7

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Mark Drum YES

  • Page 1 v. 19.july.2012 DES SENSATIONS DES SENSATIONS INCROYABLEMENT PROCHES D’UNE INCROYABLEMENT PROCHES D’UNE BATTERIE ACOUSTIQUE ! BATTERIE ACOUSTIQUE ! www.markdrum.it MODE D’EMPLOI firmware rev_1.7...
  • Page 2: Instructions De Sécurité Importantes

    Pour des informations techniques, visitez notre site www.markdrum.it et remplissez le formulaire de la page SUPPORT. Nous espérons que vous apprécierez votre kit Mark Drum et qu’il vous servira à faire de l’excellente musique ! « Le point d’exclamation dans un triangle équilatéral «...
  • Page 3: Table Des Matières

    Si vous avez des questions après l’avoir lu, n’hésitez pas à contacter notre département d’assistance clientèle à info@markdrum.it. Téléchargez le mode d’emploi et gardez-le à proximité pour facilement vous y référer. Merci à nouveau et profitez bien de votre YES Mark Drum. INDICE 1. MENUS D INSTRUMENT...
  • Page 4: Menus D Instrument

    1. MENUS D’INSTRUMENT Quand vous pressez la touche de n’importe quel instrument individuel (SNARE, TOM1, RIDE, etc.), les menus suivants apparaissent à l’écran : VOLUME COMPRESSOR (uniquement pour Snare (caisse claire), Kick (grosse caisse) et Toms) -> PRESET, VALUE%, ATTACK, RELEASE, RATIO REVERB LAYER PLAYER IMMERSION...
  • Page 5: Compressor

    Kit: 01-Natural COMPRESSOR 1.3 - VOLUME *COMPRESSOR COMPRESSOR, que l’on trouve dans le menu REVERB d’instrument, vous permet d’appliquer et de personnaliser compression pour l’instrument sélectionné – mais uniquement pour la caisse claire, la grosse caisse et les *PRESET toms. VALUE% ATTACK Quand vous pressez OK, un autre menu...
  • Page 6: Player Immersion

    - PLAYER IMMERSION COMPRESSOR PLAYER IMMERSION, trouvé dans le menu REVERB d’instrument, changera la valeur d’immersion LAYER à place batteur pour l’instrument *PLAYER_IMMERSION sélectionné. Avec un réglage à 0, vous entendrez le son de la batterie tel qu’il est enregistré du point d’écoute du batteur;...
  • Page 7: Calibration

    REVERB RIM: (plage 0 -100) est le pourcentage de REVERB sur le son spécial assigné au cercle (RIM). Quand vous changez de kit de batterie ou éteignez le module de sons, les réglages REVERB RIM par défaut des instruments sont restaurés. Pour sauvegarder votre configuration, utilisez la procédure de création de kit ou «...
  • Page 8: Restore Factory

    Pour configurer les pads, utilisez la procédure suivante: 1) Éteignez le module de sons ; 2) Branchez l’instrument directement au module de sons ; 3) Allumez le module de sons ; 4) Sélectionnez l’option CONFIGURE. Le message suivant apparaîtra : «...
  • Page 9: Menu

    3. MENU Quand vous pressez la touche MENU, vous voyez les sections suivantes: *REVERB REVERB -> PRESET, LEVEL, PREDELAY, EQUALIZATION DIFFUSION, SHAPE, TIME COLOUR, HPF MIDI EQUALIZATION -> PRESET, LOW GAIN, LOW OUTPUT FREQ, MID FREQ, MID GAIN, MID Q, HIGH GAIN, HIGH FREQ MIDI ->...
  • Page 10: Equalization

    Colour : les environnements réels tendent à atténuer les hautes fréquences en raison des propriétés d’amortissement des matériaux des murs et des objets présents dans la pièce, qui absorbent principalement les hautes fréquences. Le paramètre Colour contrôle l’ampleur de cette absorption et peut être utilisé pour simuler différents types de revêtement de salle (0 % - 100 %).
  • Page 11: Output

    À l’extinction du module de sons, les instruments retournent à leurs réglages MIDI par défaut (Off). *OUT_ENABLE >OUT_DISABLE Le caractère « > » signifie « option sélectionnée ». OUT_ADDR Le caractère « * » est le sélecteur de rangée; presser OK sélectionne l’option dans cette rangée. OUTPUT 3.4 - Le menu OUTPUT configure les réglages de...
  • Page 12: Tempo

    RAW DATA : affiche en bas à gauche de l’écran que le pad a été frappé par le batteur. Les instruments sont identifiés à l’aide des abréviations suivantes : MARK DRUM SN : Snare ou caisse claire 01-NATURAL SNR : Snare Rim ou cercle de caisse claire...
  • Page 13: Loop

    5. LOOP LOOP REC : quand vous pressez cette touche, l’enregistrement en boucle (LOOP) démarre avec réglage actuel *STOP métronome. Les deux premières mesures PLAY sont un précompte (elles ne seront pas enregistrées) puis quatre mesures suivantes seront enregistrées et mises en boucle.
  • Page 14: Foire Aux Questions

    3. Quelle est la configuration standard d’instruments de la YES et quels sont les sons YES Mark Drum ? Le kit de batterie YES de Mark Drum a 12 instruments : 8 instruments standard et 4 instruments pour pads auxiliaires.
  • Page 15 Des sons spéciaux peuvent être assignés aux cercles de caisse claire et de toms ainsi qu’aux pads auxiliaires. Les sons spéciaux sont : cowbell (cloche), sticks (baguettes), tambourine (tambourin), conga, clave, etc. Référez-vous à la liste des sons spéciaux fournie pour des détails. Par exemple, voici comment configurer une grosse caisse comme un pad auxiliaire afin de l’utiliser pour faire jouer un son de cloche : - Éteignez le module de sons ;...
  • Page 16 - Faites défiler le menu et pressez OK quand vous arrivez sur CONFIGURE. Cet avertissement apparaîtra : CONFIGURE WARNING! CHANGE PAD NAME!! Press OK - Pressez la touche OK pour continuer ou pressez la touche BACK pour annuler ; - Si l’instrument n’a pas été directement connecté au module de sons, ce message d’erreur apparaîtra : ERROR MORE THAN ONE PAD...
  • Page 17 8. Comment effectuer une mise à jour du firmware du module de sons ? - Éteignez le module de sons ; - Avertissement : débranchez tous les câbles du module de sons : câbles jack 6,35 mm pour instrument, entrée Aux, casque et BUS ; - Copiez le fichier de firmware .mdf sur la carte SD depuis votre ordinateur puis remettez la carte SD dans le module de sons ;...
  • Page 18 10. Comment modifier la dynamique de l’instrument ? ACTION et GAIN sont les paramètres qui contrôlent la dynamique de l’instrument. Par exemple, si vous voulez essayer une nouvelle dynamique pour la ride, effectuez les opérations suivantes : - Pressez la touche RIDE (ou celle concernant l’instrument que vous désirez modifier);...
  • Page 19 11. Quelles sont les notes MIDI ? Les notes MIDI ont 128 niveaux de dynamique, alors que la YES de Mark Drum divise la dynamique du son en 512 niveaux. Avertissement : quand vous utilisez le MIDI, la YES de Mark Drum subit donc une perte de résolution sonore d’un facteur 4.
  • Page 20 15. Comment changer un son de cercle de tom/caisse claire ? Pressez la touche de l’instrument que vous voulez modifier : SNARE, TOM1, TOM2 ou TOM3. Faites défiler le menu et sélectionnez l’option RIM. Amenez le curseur sur l’option RIM_SOUND et pressez OK. Les noms d’instrument apparaîtront : utilisez les touches Haut/Bas ou tournez la molette vers la droite/gauche pour choisir le bon instrument.
  • Page 21 18. Qu’est-ce que Player Immersion ? Voir la question « Que signifie Creative FX ? » 19. Comment calibrer la charleston ? La charleston a un capteur très sensible sous la cymbale et nous vous suggérons de la calibrer chaque fois que vous changez la position de la charleston. La procédure de calibrage, qui ajuste le capteur de position de la pédale de charleston, est très simple et ne prend que quelques secondes : - Pressez la touche HIHAT, sélectionnez CALIBRATION et pressez OK ;...
  • Page 22 26. Tous les sons spéciaux sont-ils toujours disponibles ? Avec Mark Drum, vous pouvez ajouter jusqu’à huit sons spéciaux associés aux quatre cercles de tom/caisse claire et aux quatre pads auxiliaires. Jusqu’à quatre instruments, tous les sons sont disponibles.
  • Page 23 28. Quel type de baguettes dois-je utiliser, en bois ou à embout nylon ? Utilisez les baguettes que vous préférez. Néanmoins, les baguettes à embout nylon sont généralement conseillées afin de réduire les dommages éventuels causés aux peaux maillées. 29. Que se passe-t-il si je change les peaux maillées ? Nous avons essayé...
  • Page 24: Liste Des Questions Posees

    1. Comment naviguer dans les menus ? 2. Quelles sont les zones de jeu des cymbales ? 3. Quelle est la configuration standard d’instruments de la YES et quels sont les sons YES Mark Drum? 4. Comment les sons spéciaux sont-ils automatiquement assignés aux cercles de tom et aux pads auxiliaires ? 5.

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