Définir L'adresse Dmx De Départ; Circuits Dmx - High End Systems SolaFrame Theatre Manuel D'utilisation

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Définir l'adresse DMX de départ
Donnez à chaque projecteur une adresse DMX de départ unique afin que le projecteur approprié
réponde aux signaux de commande. Cette adresse DMX de départ est le numéro de circuit à
partir duquel le projecteur commence à « écouter » les informations de commande numérique
envoyées par la source de contrôle.
Modifiez l'adresse DMX de départ du projecteur sur l'interface utilisateur, située sur le boîtier
supérieur. Reportez-vous à la section
Example:
de départ du premier projecteur sur 1, vous pouvez régler le deuxième projecteur sur 48
(47+1), le troisième sur 95 (48+47), et ainsi de suite.

Circuits DMX

Les données de mapping DMX les plus récentes pour le SolaFrame Theatre sont disponibles sur
le site Web de High End Systems Inc. :
https://www.highend.com/documentation/SolaFrame Theatre/SolaFrameTheatre-protocol.pdf
Contrôle DMX
Adresse DMX à la page17
Le SolaFrame Theatre possède 47 circuits. Si vous réglez l'adresse DMX
.
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