[20.1] Point décimal
PROG
A
B
R UN
TAR E
HO LD
LIMIT
MAX
MIN
PR G
INP1
DSP1
INP2
DSP2
FLT
TAR E
R E SE T
LIMIT
MAX/MIN
TE ACH
E SC
[20.2] Valeur de l'entrée 2
PROG
A
B
R UN
TAR E
HO LD
LIMIT
MAX
MIN
INP1
DSP1
PR G
INP2
DSP2
FLT
TAR E
R E SE T
LIMIT
MAX/MIN
TE ACH
E SC
[20.3] Valeur de l'affichage 2
PROG
A
B
R UN
TAR E
HO LD
LIMIT
MAX
MIN
PR G
INP1
DSP1
INP2
DSP2
FLT
TAR E
R E SE T
LIMIT
MAX/MIN
TE ACH
E SC
ATTENTION : Si on programme une
échelle avec une tare en mémoire, led
TARE éclairée, les valeurs obtenues ne
seront pas fiables. En premier lieu, vérifier
que la tare n'est pas bloquée et effacer le
contenu de la tare (fig. 30.2).
[21.1] Point 3
PROG
A
B
R UN
TAR E
HO LD
LIMIT
MAX
MIN
INP1
DSP1
INP2
DSP2
FLT
PR G
TAR E
R E SE T
LIMIT
MAX/MIN
TE ACH
E SC
[21.2] Valeur de l'entrée 3
PROG
A
B
R UN
TAR E
HO LD
LIMIT
MAX
MIN
INP1
DSP1
PR G
INP2
DSP2
FLT
TAR E
R E SE T
LIMIT
MAX/MIN
TE ACH
E SC
[21.3] Valeur de l'affichage 3
PROG
A
B
R UN
TAR E
HO LD
LIMIT
MAX
MIN
INP1
DSP1
PR G
INP2
DSP2
FLT
TAR E
R E SE T
LIMIT
MAX/MIN
TE ACH
E SC
Programmation du point décimal (déplacement possible lorsque le point clignote).
Par
décimal, le placer à la droite du dernier digit. La position choisie sera fixée pour toutes
1
les valeurs de l'affichage.
2
3
DATA
Valider le point décimal et passer au prochain pas de programme.
ENTER
4
STO R E
Quitter la programmation et retourner au mode RUN.
ESC
E NTE R
DATA
Programmation de la valeur d'entrée pour le point 2, led INP2 éclairée.
Par clavier: Le display auxiliaire apparaît clignotant. Modifier le signe avec la touche
["0" = positif, "-" = négatif]. Appuyer sur la touche
1
display principal. Composer la valeur de l'affichage digit par digit de gauche à droite.
2
Appuyer successivement sur la touche
3
DATA
souhaité et sur la touche
4
STO R E
Par Teach: Appuyer sur la touche
E NTE R
Après :
DATA
Valider la valeur de l'entrée 2 et passer au prochain pas de programme.
ENTER
Quitter la programmation et retourner au mode RUN.
ESC
Programmation de la valeur de l'affichage pour le point 2, led DSP2 éclairée.
Procéder de façon identique au pas précédent (fig. 20.2, par clavier), pour composer
le signe et la valeur de l'affichage 2. La valeur maximale est +32000 points et la
1
minimale -32000 points. Une valeur supérieure ou inférieure donnera une erreur,
2
laissant 32000 avec le signe programmé. Après :
3
DATA
4
STO R E
a)
Pour mémoriser les points 1 et 2, et passer au prochain point de l'échelle,
E NTE R
appuyer sur
DATA
b)
Pour mémoriser les points 1 et 2, et retourner au mode RUN, appuyer sur
Quitter la programmation et retourner au mode RUN.
ESC
Pendant 1 seconde, indication de la programmation du point 3.
Initialisation de la séquence de programmation des trames linéaires pour obtenir la
1
linéarisation du signal appliqué à l'entrée.
2
DATA
3
4
STO R E
E NTE R
DATA
Programmation de la valeur de l'entrée pour le point 3, led INP2 éclairée.
Par clavier : Le display auxiliaire apparaît clignotant. Modifier le signe avec la touche
["0" = positif, "-" = négatif]. Appuyer sur la touche
1
display principal. Composer la valeur de l'affichage digit par digit de gauche à droite.
2
Appuyer successivement sur la touche
3
DATA
souhaité et sur la touche
4
STO R E
Par Teach: Appuyer sur
E NTE R
Après :
DATA
Valider la valeur de l'entrée 3 et passer au prochain pas de programme.
ENTER
Quitter la programmation et retourner au mode RUN.
ESC
Programmation de la valeur de l'affichage pour le point 3, led DSP2 éclairée.
Procéder de façon identique au pas précédent (fig. 21.2, par clavier), pour composer
le signe et la valeur de l'affichage 3. La valeur maximale est +32000 points et la
1
minimale -32000 points. Une valeur supérieure ou inférieure donnera une erreur,
2
laissant 32000 avec le signe programmé. Après :
3
DATA
4
STO R E
a)
Pour valider le point 3 et passer au prochain point, appuyer sur
E NTE R
b)
Pour mémoriser les points 1, 2 et 3, et retourner au mode RUN avec l'échelle
DATA
programmée avec deux trames, appuyer sur
Quitter la programmation et retourner au mode RUN.
ESC
déplacer le point décimal au digit désiré. Si on ne veut aucun point
pour se déplacer d'un digit vers la droite.
TEACH
pendant trois secondes; ou
ENTER
pour se déplacer d'un digit vers la droite.
pour acquérir la valeur réelle de l'entrée.
TEACH
11
INDICATEUR PROGRAMMABLE
pour donner au digit clignotant le chiffre
pour visualiser la valeur de l'entrée réelle.
pour donner au digit clignotant le chiffre
pendant 3 secondes.
ENTER
pour passer au
.
ENTER
pour passer au
; ou
ENTER