Déplacement D'un Objet; Ecran Lcd - Fujitsu LIFEBOOK E5410 Manuel D'utilisation

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Déplacement d'un objet
► Sélectionnez l'objet souhaité.
Surfacetactile
► Maintenez la touche gauche enfoncée et déplacez l'objet à l'endroit souhaité
en glissant le doigt sur la surface tactile.
L'objet est déplacé.

Ecran LCD

EcranLCD
Remarques
Les notebooks Fujitsu sont équipés d'écrans LCD (TFT) de haute qualité. Pour des raisons
techniques, ces écrans sont fabriqués pour une résolution spécifique. Un affichage optimal
et net ne peut être garanti qu'avec la résolution correspondant à l'écran en question. Une
résolution d'écran différente des spécifications peut entraîner un affichage flou.
La résolution de l'écran de votre notebook est préréglée de façon optimale à la livraison.
Dans l'état actuel des techniques de production, il n'est pas possible de garantir un affichage
écran absolument irréprochable. Quelques rares pixels (éléments d'image) plus clairs ou
plus sombres peuvent apparaître en permanence. Le nombre maximal autorisé de pixels
défectueux est défini par la norme internationale ISO 9241-307 (Classe II).
Exemple :
Un écran avec résolution HD 1366 x 768 possède 1366 x 768 = 1 049 088 pixels. Chaque
pixel se compose de trois sous-pixels (rouge, vert et bleu), pour un total d'environ 3 millions
de sous-pixels. La norme ISO 9241-307 (Classe II) autorise jusqu'à 2 pixels clairs et 2 pixels
sombres défectueux ainsi que 5 sous-pixels clairs ou 10 sous-pixels sombres défectueux ou autre
combinaison équivalente (1 sous-pixel clair compte pour deux sous-pixels sombres).
Pixel (= élément d'image)
Sous-pixel (= point d'image)
Cluster (= taux d'erreurs)
Rétro-éclairage
Les écrans LCD utilisent un rétro-éclairage. L'intensité lumineuse du rétro-éclairage
peut diminuer pendant la durée de vie du notebook. Vous pouvez cependant régler
individuellement la luminosité de votre écran.
Synchronisation de l'affichage sur l'écran LCD et sur un écran externe
Vous trouverez d'autres informations au chapitre
de touches", Page 29
34
Un pixel se compose de 3 sous-pixels, en règle générale
rouge, vert et bleu. Un pixel est le plus petit élément
capable de produire la fonctionnalité complète de
l'affichage.
Un sous-pixel est une structure interne adressable
séparément d'un pixel (élément d'image) qui étend la
fonction d'élément d'affichage.
Un cluster contient deux ou plusieurs pixels ou sous-pixels
défectueux dans un bloc de 5 x 5 pixels.
sous "Permutation de l'affichage écran".
"Touches de fonction et combinaisons
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