V-AMPIRE LX110
ACOUSTIC : Cet algorithme simule le son d'une guitare acoustique
à cordes métal reprise par un micro dynamique. Alors que les
capteurs piezo produisent des attaques très dures, la prise de
son par micro donne des résultats plus naturels et plus équilibrés.
Evidemment, les risques de larsen qui en résultent n'ont pas lieu
d'être ici.
Engl, Fender, Gibson, Ibanez, Marshall, Mesa Boogie, Roland, Soldano, Vox, ProCo, Tube
Screamer, The Rat ainsi les noms des musiciens et des groupes sont des marques déposées
de leurs propriétaires respectifs et n'ont aucun rapport avec BEHRINGER. Les marques
sitées ici ne servent qu'à la description des sons et effets produits par le V-AMPIRE.
6. MULTI-EFFET
L'une des particularités de ton V-AMPIRE est son multi-effet
intégré. Ce module propose 16 superbes effets librement
configurables tels que chorus, flanger, delay et auto-wah. Tu
peux sélectionner un effet de chacun des blocs (modulation,
delay et reverb).
Pour adapter le paramètre temporel des effets au
tempo de la musique, appuie au moins deux fois
sur l'encodeur ADJUST au rythme de la musique
(fonction TAP).
6.1 Description des effets
Ci-après une courte description des effets de ton V-AMPIRE :
6.1.1Algorithmes de delay
Les effets delay possèdent trois paramètres éditables :
Proportion d'effet (Mix) en tournant l'encodeur ADJUST.
Nombre de répétitions (Feedback) en tournant ADJUST
tout en appuyant dessus.
Espacement entre chaque répétition (Delay Time) en
tapant sur l'encodeur ADJUST au rythme de la musique.
STEREO DELAY : Effet qui retarde le signal de l'entrée. On peut
réaliser de riches effets de retard en expérimentant différents
réglages temporels. N'hésite pas à faire des essais avec des
retards très longs et très courts.
LONG ECHO : L'intervalle entre les échos de ce delay est une
fois et demi plus long que l'intervalle saisi en tapant sur la touche
TAP. Cet algorithme permet de réaliser facilement le célèbre effet
suivant : joue et appuie sur ADJUST (TAP) au rythme des noires
pour que les échos apparaissent 3/8 de temps après le signal
original (durée d'une noire pointée). Pour savoir comment sonne
le résultat, écoute « The Edge », le guitariste de U2.
SLAP ECHO : Voici un delay à intervalles particulièrement courts.
L'intervalle entre les échos est moitié moins long que celui saisi
en tapant sur l'encodeur ADJUST (TAP). La vitesse des échos
est donc doublée.
PING PONG : Effet delay dont la position est changeante au sein
du champ stéréo.
6.1.2 Effets de modulation
Une fois les effets de modulation en mode d'édition, tu disposes
de quatre paramètres pour les adapter à ton application :
1.
Intensité de l'effet ou, selon l'effet, proportion d'effet
en tournant l'encodeur ADJUST.
2.
Second paramètre (voir description de chaque effet) en
tournant l'encodeur ADJUST tout en appuyant dessus.
3.
Modèle d'effet (de 1 à 4) grâce aux touches UP et DOWN.
4.
Vitesse de la modulation (Modulation Speed) en tapant
sur l'encodeur ADJUST au rythme de la musique.
8
PHASER : Le phaser ajoute des copies déphasées au son original
et module leur phase. Le signal semble alors plus dense et surtout
plus vivant. Cet effet est célèbre depuis des décennies car il est
intéressant autant pour les corrections discrètes que pour les
traitements drastiques quelles que soient les sources traitées.
Les quatre effets phaser du V-AMPIRE sont très différents : Le
premier est une simulation du phaser 4 voies MXR Phase 90 (1)
et le dernier une simulation du phaser 12 voies Boss PH2 (4). Le
V-AMPIRE propose également deux variantes plus rares : un
phaser 8 voies (2) et un phaser 10 voies (3).
Le second paramètre contrôle la résonance et le troisième
paramètre le modèle de phaser (de 1 à 4).
PITCH BEND : La pédale Whammy Digitech et les Super Shifter
PS-5 Boss sont des effets très appréciés générant un signal
d'effet transposé par rapport au signal original. Nous te proposons
une sélection des meilleurs modèles (de 1 à 4).
Le bouton ADJUST détermine la proportion d'effet.
Le Super Shifter PS-5 (1) génère un intervalle constant de
plusieurs demi-tons par rapport au son source. Avec l'effet
T-Arm Simulation (2), cet intervalle est activé tant que la pédale
d'expression est totalement abaissée. La vitesse à laquelle cet
intervalle est atteint est réglable en appuyant plusieurs fois sur
l'encodeur ADJUST (fonction TAP) au rythme de la musique.
L'effet Whammy (3) transpose le signal en fonction de la position
de la pédale d'expression (Pédale levée = hauteur tonale originale,
Pédale baissée = intervalle déterminé grâce au paramètre 2).
Contrairement au Pitch Shifter, l'effet Detune (4) génère des
intervalles très petits (fractions de demi-ton) et sonne de façon
semblable à un chorus « statique ».
Le second paramètre détermine la transposition : -12, -7, -5,
-3, +3, +4, +5, +7 ou +12 demi-tons pour les modèles 1 à 3 et de
-20 à +20% de demi-ton pour le modèle 4.
Le troisième paramètre permet de choisir le modèle d'effet : Pitch
Shift (1), T-Arm (2), Whammy (3) et Detune (4).
Etant donné que l'utilisation des effets pitch-bend
2 et 3 nécessite la pédale d'expression, cette
dernière n'est plus disponible pour le contrôle
d'autres fonctions telles que la wah-wah. Dans ce
cas, la LED PEDAL ASSIGN s'allume.
TREMOLO : Il s'agit de la simulation du trémolo classique d'un
Fender DeLuxe et d'un Vox AC15, mais également d'un gate-
trémolo. Depuis l'apparition du trip-hop, cet effet de modulation
du volume est à nouveau à la mode.
Le second paramètre détermine l'asservissement de la vitesse
de modulation au volume. Un signal de fort volume génère donc
une modulation rapide et un signal de faible volume une modulation
plus lente.
Le troisième paramètre permet de choisir entre les différents
types de trémolo : Fender (1), Vox (2), gate (3) et panning (4).
ROTARY : Voici la simulation du célèbre effet d'orgue. A l'origine,
il s'agissait d'un lourd coffrage renfermant un haut-parleur qui
tournait plus ou moins rapidement. Ce dispositif utilise la
superposition de l'effet Doppler (modulation de fréquence) avec
une modulation de l'amplitude du signal.
Les deuxième et troisième paramètres déterminent le son de la
modulation.
FLANGER : Le terme anglais « flange » désigne une bobine de
bande magnétique. A l'origine, on générait l'effet flanger à l'aide
de deux enregistreurs à bande synchronisés. On enregistrait le
même signal sur les deux machines (un solo de guitare par
exemple) puis on mettait un doigt sur la bobine gauche de l'un
des enregistreurs pour freiner sa rotation, c'est à dire sa vitesse
de lecture. Les flangers les plus célèbres sont par exemple
l'Ultra Flanger des BF-3 (1) et BF-2 (2) Boss ainsi que les flangers
de MXR (3) et A/DA (4).
6. MULTI-EFFET