Mode d'emploi IPX800_V4 Version 4.04.05
INTRODUCTION
Les scénarios vous permettent de mettre en relation des événements avec des résultats via un type
d'action. Les événements peuvent être liés entre eux par une logique combinatoire simple (non, et,
ou). Le résultat de cette logique combinatoire est donc systématiquement digital/binaire (0 ou 1)
même lorsque l'on prend en compte des entrées analogiques.
Le résultat de chaque événement va être mis en évidence ci-dessous. Les éléments de logique
combinatoire correspondent, quant à eux, a de la logique pur :
NON : inverse la valeur d'un événement. Cet élément est systématiquement lié à un
événement.
État de l'événement : E1
ET : si l'un des éléments est à 0, la logique est à 0. Le ET se place entre deux événements.
État de l'événement 1 : E1
0
0
1
1
OU : si l'un des éléments est à 1, la logique est à 1. Le OU se place également entre deux
événements.
État de l'événement 1 : E1
0
0
1
1
L'ensemble de la logique se fait de manière successive dans l'ordre de sauvegarde.
Les blocs événements ainsi que les éléments de logique se déplacent par glisser-déposer. Il est
possible de coupler jusqu'à 6 blocs d'événements. Cependant, il n'est possible de mettre qu'un seul
compteur par scène ainsi qu'une seule entrée analogique (physique ou virtuelle) par scène. Un
simple clic sur chaque bloc donne accès au paramétrage de ce dernier.
GCE Electronics
0
1
État de l'événement 2 : E2
0
1
0
1
État de l'événement 2 : E2
0
1
0
1
11/12/2020
Résultat : Non E1
1
0
Résultat : E1 et E2
Résultat : E1 ou E2
0
0
0
1
0
1
1
1
60