et les données importantes soient sauvegardés sur au moins deux cartouches : ceci est connu
sous le nom de « backup ». Si une cartouche est abîmée et son contenu perdu, les données
peuvent être récupérées à partir de la cartouche « backup ». Si vous ajoutez souvent des données
sur une cartouche, vous devez sauvegarder souvent sur « backup », sinon en cas de détérioration
de la cartouche tout ce qui aurait été fait depuis la dernière sauvegarde serait perdu.
On peut effectuer des copies de cartouches en utilisant la commande SuperBASIC COPY ; voir le
guide du débutant et les mots clés. Les cartouches contenant les programmes QL (QL QUILL, QL
ABACUS, QL ARCHIVE, QL EASEL) possèdent un programme intégré de sauvegarde ; voir le
chapitre « Introduction aux programmes QL » plus loin dans cette section. Les données des
programmes QL peuvent être sauvegardées sur plusieurs cartouches séparées.
DEMARRAGE DU TRAVAIL
Vous avez deux manières d'utiliser votre ordinateur : soit utiliser les programmes fournis avec le
QL, ou écrire vos propres programmes dans le langage du QL, le SuperBASIC.
Quelle que soit la manière choisie, si vous êtes un nouveau venu à l'informatique, vous devez lire
le guide du débutant.
Pour utiliser les programmes livrés avec le QL, vous devez d'abord lire le chapitre 2 de cette
introduction, puis les sections concernant les programmes que vous désirez utiliser.
Si la programmation BASIC sur d'autres ordinateurs vous est familière, vous pouvez aller
directement au chapitre 8 du « Guide du débutant » ; « du BASIC au SuperBASIC ». Ce chapitre
décrit les différences majeures entre les BASICs qui vous sont familiers et le SuperBASIC du QL.
D'une autre manière, si vous vous sentez confiant et si vous désirez essayer un programme, vous
pouvez préférer l'essayer et apprendre par l'expérience. La Section des « MOTS CLES » liste les
mots du BASIC, associée à la section des « CONCEPTS » vous aideront à résoudre les
problèmes que vous pourriez rencontrer.
INTRODUCTION AUX PROGRAMMES QL
Cette introduction explique le fonctionnement des programmes fournis avec le QL et les parties
communes aux quatre programmes.
Les détails d'utilisation de chaque programme sont donnés dans les 4 sections de la fin du Guide.
Ne vous contentez pas de les lire ; essayez les exemples. La seule façon de comprendre le
fonctionnement d'un ordinateur et des programmes qui ont été créés pour lui est d'expérimenter
ces programmes. N'hésitez pas à tout essayer ; vous ne risquez jamais de détériorer l'ordinateur
en tapant au clavier.
Soyez sûr d'avoir essayé tous les exemples, car ils illustrent et expliquent de nombreuses choses
qui ne sont pas décrites par ailleurs. Les aspects les plus techniques de l'édition et des transferts
d'information entre les quatre programmes sont décrits dans un appendice séparé.
10