28
Go con byo-yomi
30
Byo-yomi
canadiense
32
Reloj de arena
34
Gong
®
36
Scrabble
11. Símbolos de la pantalla
Además de los dígitos, los siguientes símbolos pueden encontrarse en la pantalla del
reloj:
Symbol
bonus
delay
byo-yomi
intermitente
hrs
min
min
sec
sound on
/
12. Tiempos en la pantalla
Para tiempos de más de 20 minutos, el DGT 2010 muestra horas y minutos. Los iconos
"hrs" y "min" están visibles. Para tiempos menores de 20 minutos, el reloj muestra
minutos y segundos y los iconos "min" y "sec" están visibles. El tiempo máximo visible
es 9:59.59. El intento de configurar más tiempo simplemente resulta en que se visualiza
9:59.59.
13. Verificar la opción numérica durante una partida
Durante una partida, puedes verificar la opción numérica seleccionada sin interrumpir la
cuenta atrás, pulsando el botón
0:00.00
0:00.00
0.00
1
byo-
byo-
yomi
yomi
0:00.00
0:00.00
2
0:00.00
byo-
byo-
yomi
yomi
2
00
byo-
byo-
yomi
yomi
0:00.00
0:00.00
0:00.00
0:00.00
0:00.00
significado
Indica que hay que cambiar las pilas.
Indica que un periodo de incremento está activo.
Indica que un periodo de demora está activo.
Indica que un periodo de byo-yomi está activo.
La bandera provisional; indica que este jugador ha pasado
en primer lugar al siguiente periodo de tiempo. Desaparece
tras 5 minutos.
La bandera final; indica un jugador que ha perdido por
tiempo.
Indica que los tiempos mostrados son en horas y minutos.
Dos puntos separan los dígitos de la hora y los minutos
(por ejemplo 1:45 o 0:25).
Indica que los tiempos mostrados son en minutos y
segundos. Un punto separa los dígitos de los minutos y los
segundos (por ejemplo 17.55 o 4.06).
Indica que la función de sonido està activada y el reloj
emitirá pitidos cuando se acerca a tiempo cero.
Indica que el reloj está detenido, o bien listo para el primer
comienzo, o pausado.
Indica que el reloj está en funcionamiento.
Indica el color del jugador.
.
Tiempo del primer periodo de ambos
jugadores
Tiempo Byo-yomi para ambos jugadores y
número de periodos byo-yomi.
Tiempo del primer periodo de ambos
jugadores
Tiempo Byo-yomi.
Número de jugadas por realizar antes de
recargar.
Tiempo de ambos jugadores
Tiempo del Periodo de Gong.
Tiempo de ambos jugadores, primero horas,
minutos luego segundos.
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