JC221F
9/04/03
10:59
Joueur : Bouton de sélection Mode 1 Joueur / Mode 2 Joueurs.
SOURIS
Touches 4 Directions pour se déplacer horizontalement ou verticalement. Les touches Gauche et Droite sont utilisées pour
confirmer la réponse.
DESCRIPTION DES ICONES
Les icônes sur le côté gauche représentent un soda, des frites et un hamburger. Ce sont les symboles illustrant les 3 essais possibles
pour répondre une question.
1. Mode 1 Joueur:
Les 3 icônes sont allumées. Après une mauvaise réponse les frites s'éteignent, puis le soda pour la seconde mauvaise réponse,
et enfin le hamburger pour le troisième et dernier essai.
2. Mode 2 Joueurs :
Seuls le soda et le hamburger sont allumés, et représentent le tour de chaque joueur.
Le soda et le hamburger s'éteignent lorsque l'un des deux joueurs donne une mauvaise réponse.
Le sablier représente la limite du temps imparti pour répondre. Lorsque le sablier est vidé, le temps de réponse est écoulé
pour le joueur.
En Mode 2 Joueurs, si le sablier est écoulé avant qu'un joueur ne réponde à la question, cela sera pris en compte comme une
réponse nulle.
En Mode 2 joueurs, lorsque les touches Joueur A et Joueur B clignotent, cela signifie que chacun des joueurs peut appuyer
sur sa touche. Le plus rapide peut répondre à la question en premier.
INSTALLATION DES PILES
Ton Power Laptop Barbie fonctionne avec 4 piles alcalines LR6
Utiliser uniquement les piles spécifiées.
1. Ouvrir la porte du compartiment à piles situé au dos du jeu à l'aide d'un tournevis.
2. Installer les 4 piles alcalines (LR6) en respectant le sens des polarités indiqué au fond du compartiment.
3. Refermer le compartiment à piles.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger.
Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs,
ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les
piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises
en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non-utilisation prolongée.
Si le jouet subit un choc électrique intense, ou montre des dysfonctionnements, ôtez les piles du compartiment et remettez les
directement, cette opération vous permet d'effectuer le mode RESET sur votre produit. Quand le son s'affaiblit ou que le jeu ne
réagit plus, penser à changer les piles.
Page 3
3
.