Hochet
Fixer chacun des animaux au hochet,
en passant les attaches Velcro dans
les fentes prévues à cet effet. Vérifier
régulièrement que les animaux sont
correctement attachés.
3. POUR COMMENCER À JOUER...
3.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Mobilo' balade
2 en 1, déplacer le curseur Marche/
Arrêt/Minuterie 5-10 minutes sur la
position
pour entrer dans le mode
Jour ou sur les positions
entrer dans le mode Nuit.
Pour éteindre Mobilo' balade 2 en 1,
placer le curseur sur la position Arrêt .
3.2. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Mobilo'balade
2 en 1 invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule toujours aucun
bouton, Mobilo' balade 2 en 1 s'éteint automatiquement après
30 secondes. Pour le réactiver, il suffit d'appuyer sur n'importe quel
bouton.
pour
8