Future Carping RYH-001 Manuel D'utilisation page 3

Table des Matières

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8
Bouton d'éclairage du bateau
9
Bouton de largage de la ligne
Bouton d'ouverture des
10
trappes (trémies)
11
Bouton de réglage (SET)
12
Bouton "ESC"
Bouton de déplacement du
13/14
curseur (- / +)
15
Bouton de navigation GPS
Nom et description des éléments qui apparaissent sur l'écran de la
A)
télécommande :
navigue, vous pouvez utiliser le joystick pour régler la
direction du bateau.
Appuyez sur ce bouton pour contrôler à distance l'éclairage
du bateau.
Appuyez sur ce bouton pour libérer la ligne. Si l'icône de
l'ancre présent sur l'écran de la télécommande disparaît et
que la tonalité d'avertissement retentit, cela signifie que la
ligne a bien été libérée.
Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la trappe de largage des
appâts. Si l'icône de la trémie sur l'écran de la
télécommande passe du noir au blanc et que la tonalité
d'avertissement retentit, cela signifie que la trémie est
ouverte.
Sur l'interface GPS, appuyez sur ce bouton pour définir ou
annuler les points de destination GPS.
Sur l'interface GPS, appuyez sur ce bouton pour quitter
l'interface GPS.
Appuyez sur ce bouton pour déplacer le curseur vers la
gauche ou la droite afin de sélectionner vos points GPS.
Appuyez sur ce bouton pour faire naviguer le bateau en
navigation GPS. Si le bateau navigue en mode GPS, vous
pouvez appuyer à nouveau sur ce bouton pour quitter la
navigation GPS.

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Ce manuel est également adapté pour:

Ryh-003Ryh-004Ryh-ykq-a

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