Programmation D'une Scène - Boost DC 1216 MKII Mode D'emploi

Console dmx
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A) Pogrammation
Quand vous appuyez sur l'interrupteur On/Off pour mettre en
marche la console, le mode de fonctionnement est le mode
manuel.
Appuyez le bouton « program » pendant trois secondes pour
activer le mode programmation. Une led clignote sur
l'afficheur près de « Prog ».
i) Programmation d'une scène
a)
Entrer dans le mode « program ».
b)
Appuyez sur le bouton scanner pour activer
le fader de contrôle correspondant
Vous pouvez sélectionner plusieurs scanners en même
temps en tapant sur les boutons scanners
correspondants.
c) Créez la scène souhaitée en utilisant les faders. La valeur
DMX est 0 quand le fader est complètement en bas et 255
quand le fader est tout en haut.
d) Si nécessaire, vous pouvez appuyer sur le bouton « Page
Select » pour contrôler le second ensemble de 8 canaux
DMX
e) Lorsque la scène vous convient, appuyez sur le bouton
« MIDI/Rec » pour sauver la scène dans la mémoire.
f)
Appuyez sur les touches « Bank UP/Down » pour choisir
la bank ou vous voulez sauver votre scène. Il y a au total
30 banks. Vous pouvez sauver 8 scènes dans chaque bank.
g) Appuyez sur le bouton « scene » pour sauver votre scène (
l'afficheur clignote trois fois puis l'afficheur vous
indiquera la bank et la scène )
h) Répétez les opérations de (c) à (g) jusqu'à ce que toutes les
scènes soient sauvées en mémoire. Appuyez sur le bouton
« scanner » pour annuler le contrôle.
Pour assigner un autre scanner, vous pouvez appuyer sur la
touche correspondante au scanner pour activer le fader
contrôle ; Alors vous pouvez commencer la
programmation.
i)
Si vous souhaitez ne pas continuer la programmation,
appuyez sur la touche « Program » et laissez appuyé
pendant 3 secondes. La led dans l'afficheur arrête de
clignoter
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