FRANÇAIS
3. Touche « LECTURE/PAUSE » : permet de démarrer/arrêter la lecture de la piste chargée. Lorsque vous
utilisez la touche lecture en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée, la piste sera automatiquement
synchronisée avec l'autre piste en cours de lecture.
4. Touche [CUE] : Lorsque le lecteur est en mode pause, vous pouvez utiliser la touche [CUE] pour créer
un point de repère de départ pour la piste. Maintenez la touche enfoncée pour prévisualiser le point de
repère jusqu'à ce que le bouton soit relâché. Lorsque vous appuyez sur la touche [CUE] en cours de
lecture, la piste s'arrête et revient au dernier point de repère.
5. Touche [SHIFT] : permet d'activer les « fonctions supplémentaires » sur certaines touches. Les
fonctions supplémentaires sont généralement écrites dans la zone blanche des touches.
6. Touche [SYNC] : permet de synchroniser automatiquement le tempo de la piste chargée à la piste en
cours de lecture sur l'autre platine.
7. Touche [SCRATCH] : cette touche modifie le comportement de la molette si elle est utilisée pendant
qu'une piste est en cours de lecture.
La touche [SCRATCH] est allumée : la molette peut être utilisée pour l'effet [SCRATCH].
La touche [SCRATCH] est éteinte : la molette peut être utilisée pour ralentir ou accélérer
temporairement le tempo de la piste.
8. Molette : sa fonction dépend de la position de la touche [SCRATCH] (7).
La touche [SCRATCH] est allumée : la molette peut être utilisée pour l'effet [SCRATCH].
La touche [SCRATCH] est éteinte : la molette peut être utilisée pour ralentir ou accélérer
temporairement le tempo de la piste.
9. Touche [DECK] 3 et 4 : cette option est uniquement utilisée avec l'option 4 lecteurs dans VirtualDJ.
Appuyez sur cette touche pour sélectionner le lecteur que votre contrôleur doit contrôler. Avec cette
touche sur le lecteur de gauche, vous pouvez basculer entre les lecteurs 1 et 3, et avec la même touche
sur le lecteur de droite, vous pouvez basculer entre les lecteurs 2 et 4. La couleur du voyant de la molette
indiquera la platine active dans VirtualDJ.
10. Touches [PITCH BEND] : la vitesse augmente lorsque la touche « + » est enfoncée et retourne à la
vitesse initiale lorsque la touche est relâchée. La vitesse diminue lorsque la touche « - » est enfoncée et
retourne à la vitesse initiale lorsque la touche est relâchée. Ces touches peuvent être utilisées pour
synchroniser manuellement les rythmes de deux pistes.
Lorsque le bouton SHIFT est enfoncé, ces touches activent d'autres fonctions :
[SHIFT] + touche [-] : active/désactive le verrouillage des touches. Cette fonction vous permet de
régler la vitesse d'une piste à l'aide du potentiomètre SPEED (11), sans modifier la hauteur tonale.
[SHIFT] + touche [+] : la plage du potentiomètre [SPEED] (11) changera chaque fois que vous
appuierez sur cette touche. Vous pouvez sélectionner 6, 8, 10, 12, 20, 25, 33, 50 ou 100 %.
11. Potentiomètre [SPEED] : permet de changer la vitesse de lecture de la piste en cours.
12. Pavés tactiles programmables : la fonctionnalité de ces 8 touches est liée au type d'effet que vous avez
sélectionné avec les touches de fonction (13).
13. Touches de fonction : permettent de sélectionner la fonction des pavés tactiles programmables (12).
[CUE] ALLUMÉ : vous pouvez utiliser les pavés tactiles pour sauvegarder 8 points de repère
différents. Lorsqu'un pavé est allumé, cela signifie qu'il contient déjà un point de repère. Pour
supprimer le point de repère sauvegardé : maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez
sur le pavé tactile contenant le point de repère que vous souhaitez supprimer.
[CUE] CLIGNOTANT : les points de repère sauvegardés peuvent maintenant être utilisés
comme boucles de repère automatiques (des boucles qui démarrent aux points de repère).
La longueur de la boucle automatique dépend de la longueur de boucle sélectionnée (voir
écran de l'ordinateur). Lorsqu'aucune boucle de repère n'a été sauvegardée, vous pouvez
appuyer sur l'un des pavés tactiles (13) qui n'est pas encore allumé pour créer
immédiatement une boucle de repère. Pour supprimer une boucle de repère, vous devez
d'abord rétablir le mode de repère normal ([CUE] allumé et ne clignotant pas), puis appuyez
sur la touche [SHIFT] + le pavé tactile que vous souhaitez effacer.
[LOOP] ALLUMÉ : chaque pavé déclenchera une boucle automatique de longueur
différente. Sur votre écran d'ordinateur, vous pouvez voir la longueur de la boucle pour
chaque pavé tactile.
[LOOP] CLIGNOTANT : vous pouvez maintenant changer les réglages du mode boucle
pour les pavés tactiles. Avec les pavés tactiles de gauche, vous pouvez sélectionner une
page de longueur de boucle (1 à 6). Avec les pavés tactiles de droite, vous pouvez changer
le mode boucle : [ROLL], [ON/OFF] ou [HOLD]. Vous pouvez suivre les modifications des
réglages sur votre écran d'ordinateur.
[SAMPLER] ALLUMÉ : chaque pavé déclenchera l'un des échantillons sauvegardés. Notez
que lorsque vous avez beaucoup d'éléments comme avec les échantillons [INSTRUMENTS],
vous pouvez utiliser les pavés tactiles du lecteur de gauche pour les 2 premières lignes de 4
échantillons, et utiliser les pavés du lecteur de droite pour les 2 lignes suivantes de 4
échantillons. Ainsi, vous pouvez jouer simultanément avec tous les échantillons disponibles.
Il vous suffit de régler les touches de fonction (13) des lecteurs de gauche et de droite en
mode [SAMPLER].
[SAMPLER] CLIGNOTANT : avec les pavés tactiles de gauche, vous pouvez sélectionner
l'une des banques de l'échantillonneur. Avec les pavés tactiles de droite, vous pouvez
sélectionner le mode de l'échantillonneur : [ON/OFF], [HOLD], [STUTTER] ou [UNMUTE].
JB SYSTEMS
®
7/10
GUIDE D'UTILISATION
DJ-KONTROL 4