Informations Récepteur - Starcom 8817 Manuel D'utilisation

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IV.b.1) Tetris
18
Pour démarrer une partie, placez le curseur sur DEMARRER puis appuyez sur la touche «OK».
puyez sur la touche «OK» pour valider.
IV. MENU «ACCESSOIRES»
IV.a)
Vous aurez accès à toutes les informations relatives à votre
récepteur. (Version de logiciel, matériel...)
* Récepteur
* Matériel
* Logiciel
Appuyez sur la touche «EXIT» pour sortir de ce menu.
IV.b)
Dans ce menu, 3 jeux sont disponibles :
1) Tétris
2) Snake
3) Othello
Pour régler le niveau, placez le curseur sur REGLAGE
puis appuyez sur les touches «VOL◄►» pour changer de
niveau. Vous avez le choix entre 1 à 10.
Utilisez les touches «VOL ◄►» pour déplacer la pièce de
gauche à droite.
La touche «CH▼» permet de faire descendre la pièce.
La touche «OK» permet de faire tourner la pièce. Lorsque
la partie est terminée, appuyer sur la touche «OK» pour
démarrer une nouvelle partie.
Pour quitter le jeu, placez le curseur sur SORTIR, puis ap-
puyez sur la touche «OK» pour valider.
IV.b.2) Snake
Pour démarrer une partie, placez le curseur sur DEMAR-
RER puis appuyez sur la touche «OK».
Pour régler le niveau, placez le curseur sur REGLAGE
puis appuyez sur les touches «VOL◄►» pour changer de
niveau. Vous avez le choix entre 1 à 7.
Utiliser les touches «CH▲▼ et VOL ◄►» pour déplacer le
curseur.
Lorsque la partie est terminée, appuyer sur la touche «OK»
pour démarrer une nouvelle partie.
Pour quitter le jeu, placez le curseur sur SORTIR, puis ap-
Manuel d'utilisation du Récepteur STARcom 8817
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